MFC教程:理解文档、视图与框架窗口的关系

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文档与视图是Visual C++面向对象编程中的关键概念,特别是在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,它们构建了应用程序的基本架构。文档在MFC中扮演着核心角色,它是一种逻辑上可组合的数据集合,可以包含文本、图形、图像和表格等多种形式,用于存储和管理用户的数据。文档的主要目标是将数据处理和用户界面操作分离,实现数据的集中管理和高效处理。 视图则是在用户界面上显示文档内容的窗口,它是文档在屏幕上可见的部分,就像一个查看器,用户通过视图来查看和编辑数据。视图并不直接存储数据,而是负责将用户的操作转化为对文档的实际操作,比如编辑请求会通过视图传递给文档,视图类会接收到这些消息并调用相应的成员函数,如OnDraw()方法来更新显示。视图与文档是紧密关联的,当用户打开一个文档时,MFC会创建一个对应的视图实例。 MFC文档与视图结构的界面通常包含标题栏、主菜单、工具栏、客户区(显示视图的地方)和状态栏,它们共同构成了应用程序的界面元素,用于提供用户交互和操作控制。例如,菜单项和工具栏按钮可能在不同的程序中执行相同的操作,这体现了Windows应用程序的一致性和可定制性。 在MFC的编程实践中,菜单编程、工具栏编程和状态栏编程都是文档与视图结构的重要组成部分,它们分别负责处理用户通过菜单、工具栏和状态栏发出的指令,进一步驱动文档和视图之间的交互。掌握这种结构不仅有助于简化数据处理流程,还能提高应用程序的可维护性和扩展性。 总结来说,文档与视图结构是MFC应用程序设计的基础,它通过合理划分职责,实现了数据处理和用户界面展示的分离,使得开发者能更加专注于业务逻辑的实现。理解和熟练运用这一结构对于编写高效、易维护的Windows应用程序至关重要。