mfc多文档视图集成cef3 教程
时间: 2023-07-24 14:28:30 浏览: 213
首先,你需要在 MFC 应用程序中集成 CEF3(Chromium Embedded Framework 3),具体步骤如下:
1. 下载 CEF3 的最新版本并解压缩到本地。
2. 在 Visual Studio 中创建一个 MFC 应用程序。
3. 在项目属性中配置以下选项:
- C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录:添加 CEF3 的 include 目录;
- 链接器 -> 常规 -> 附加库目录:添加 CEF3 的 lib 目录;
- 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项:添加以下库文件:
```
libcef.lib
libcef_dll_wrapper.lib
```
4. 在应用程序的主窗口类中添加一个 CefRefPtr<CefBrowser> 类型的成员变量,用于保存浏览器对象。
5. 在应用程序初始化时,创建一个 CefSettings 对象并调用 CefInitialize() 函数进行初始化。
6. 在应用程序退出时,调用 CefShutdown() 函数进行清理。
7. 在主窗口类中添加以下函数:
- OnCreate():创建浏览器对象并将其添加到主窗口中;
- OnSize():调整浏览器对象的大小以适应主窗口大小的变化;
- OnDestroy():销毁浏览器对象。
8. 在主窗口的资源文件中添加一个 ID 为 ID_BROWSER 的子窗口作为浏览器容器。
9. 在主窗口类的消息映射中添加 WM_CREATE、WM_SIZE 和 WM_DESTROY 消息的处理函数。
以上是将 CEF3 集成到 MFC 应用程序中的基本步骤。关于如何在多文档视图中使用 CEF3,你可以参考以下流程:
1. 在文档类中添加一个 CefRefPtr<CefBrowser> 类型的成员变量,用于保存当前文档对应的浏览器对象。
2. 在文档类的 OnInitialUpdate() 函数中创建浏览器对象并将其添加到视图中。
3. 在视图类的 OnSize() 函数中调整浏览器对象的大小以适应视图大小的变化。
4. 在视图类的 OnDestroy() 函数中销毁浏览器对象。
5. 在视图类的消息映射中添加 WM_CREATE、WM_SIZE 和 WM_DESTROY 消息的处理函数。
以上是在多文档视图中使用 CEF3 的基本步骤。需要注意的是,由于 CEF3 是一个单线程的框架,因此在使用时需要注意线程安全性。
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