使用MFC与Visual C++6.0开发ActiveX控件教程
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更新于2024-09-12
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"MFC开发ActiveX控件的详细步骤"
在Windows编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的库,用于简化C++应用程序的开发,尤其是与Windows API交互的应用程序。ActiveX控件是一种可以在不同应用程序之间共享的组件,它们可以嵌入到Web页面、其他应用程序或自定义软件中,提供特定的功能。使用MFC开发ActiveX控件能够利用MFC的便利性和效率,使开发过程更加高效。
以下是MFC开发ActiveX控件的全过程:
1、**创建工程**
创建一个MFC ActiveX控件工程在Visual C++ 6.0中非常直观。首先,通过菜单栏选择"File" -> "New" -> "(Projects) MFC ActiveX Control Wizard"。然后,在弹出的对话框中填写工程名(例如,`test`)和存放路径,点击"OK"。接下来,选择要创建的ActiveX控件数量,以及是否生成辅助文件,通常接受默认设置即可。最后,编辑类和文件的名称,确认配置,点击"Finish"以完成工程创建。
2、**绘制控件**
MFC中的COleControl类是所有ActiveX控件的基础。在控件的绘制过程中,关键在于重写`OnDraw()`函数。这个函数负责控制如何在屏幕上呈现控件。默认的`OnDraw()`实现会填充一个矩形并绘制一个椭圆。要自定义控件的外观,只需在该函数内添加自己的绘图代码。例如,你可以使用CDC(Device Context)对象的成员函数,如`MoveTo()`, `LineTo()`, `Circle()`, `Polygon()`等来绘制复杂的图形。
3、**处理消息**
MFC通过消息映射机制处理控件的消息。你需要定义控件的行为,这通常涉及添加消息处理函数并更新消息映射。例如,添加按钮点击响应,需要添加`ON_BN_CLICKED()`映射项,并实现相应的函数。
4、**属性和方法**
ActiveX控件通过属性和方法提供其功能。在MFC中,你可以使用`DECLARE_DYNCREATE()`和`IMPLEMENT_DYNCREATE()`宏来声明和实现属性和方法。例如,添加一个整型属性`MyProperty`,你需要声明一个成员变量,添加`DECLARE_PROPERTY()`宏,然后实现`GetMyProperty()`和`SetMyProperty()`函数。
5、**事件**
ActiveX控件可以触发事件,让宿主应用程序知道特定事情发生。在MFC中,通过`BEGIN_DISPATCH_MAP()`, `END_DISPATCH_MAP()`, `BEGIN_EVENT_MAP()`, 和 `END_EVENT_MAP()`宏来定义和实现事件。事件处理函数通常返回一个`DISPPARAMS`结构体,包含事件参数。
6、**注册与测试**
完成控件的编程后,需要注册控件以便其他应用程序可以使用。这通常通过运行`regsvr32.exe`命令行工具来完成。同时,使用Visual Studio的ActiveX容器测试控件的功能,确保一切工作正常。
7、**打包与部署**
最后,为了分发控件,你需要创建一个安装包,包含控件的DLL文件、类型库(TLB文件)和其他必要的注册信息。这可以通过使用Visual Studio的Setup项目模板来完成。
总结,MFC为开发ActiveX控件提供了全面的支持,从工程创建到控件的绘制、消息处理、属性和方法的定义,再到事件的响应,整个流程清晰且高效。通过理解和掌握这些步骤,开发者可以快速创建出功能丰富的ActiveX控件。
2009-03-16 上传
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2013-07-06 上传
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