掌握Java开发23种经典设计模式:基石与实战指南
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更新于2024-07-19
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设计模式是面向对象编程中一种被广泛认可的最佳实践,它提供了一套被反复使用且经验证的代码组织和行为解决方案。本文档涵盖了Java开发中的23种核心设计模式,这些模式按照类型可分为三大类:
1. **创建型模式** (5种):
- 工厂方法模式:定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。
- 抽象工厂模式:提供一系列相关的或相互依赖的类的创建方法,但让子类决定使用哪个具体类。
- 单例模式:确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。
- 建造者模式:将复杂对象的构建过程分解为多个简单的构造步骤,便于扩展。
- 原型模式:通过克隆现有的对象来创建新对象,避免了从头开始创建对象。
2. **结构型模式** (7种):
- 适配器模式:使一个接口能够与另一个不兼容的接口匹配。
- 装饰器模式:动态地给对象添加功能,可以透明地增加复杂性。
- 代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对原对象的访问。
- 外观模式:为复杂的子系统提供简洁一致的接口。
- 桥接模式:将抽象部分和实现部分解耦,允许它们独立变化。
- 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“整体/部分”关系。
- 享元模式:减少内存消耗,通过共享对象来高效支持大量细粒度的对象。
3. **行为型模式** (11种):
- 策略模式:定义一组算法,让它们之间可以互换。
- 模板方法模式:定义算法的骨架,而将一些步骤延迟至子类中实现。
- 观察者模式:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
- 迭代子模式:提供一个顺序访问集合元素而不暴露其内部表示的接口。
- 责任链模式:处理请求的过程中,将任务逐级委派。
- 命令模式:封装请求并使其能被存储、执行和取消。
- 备忘录模式:记录计算结果,以便于后续调用。
- 状态模式:对象的行为随着其状态的改变而改变。
- 访问者模式:使多个主题对象都可接受统一的操作。
- 中介者模式:定义一个中介对象来封装一系列的对象交互。
- 解释器模式:将复杂结构的表示和它的解释器分离。
此外,文档还提到了设计模式的两大原则:
- **开闭原则**:强调代码扩展性,通过接口和抽象类来避免修改现有代码。
- **里氏替换原则**:确保子类可以替换掉基类,而不会影响程序的正确运行。
掌握这23种设计模式及其背后的原理,能显著提高软件开发的效率和代码质量,帮助开发者成为更专业的软件工程师。学习过程中,可以通过阅读理论和实践案例,如企业级项目实战和源码下载,来加深理解和应用。
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