优化Java编程的实用技巧与建议

需积分: 10 2 下载量 22 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 16.28MB PDF 举报
"改善java程序的151个建议 - 提供了有关优化和避免常见问题的实用技巧,适用于Java编程人员。" 在Java编程中,提高程序效率和避免错误是每个开发者关注的重点。以下是根据标题和描述可能涵盖的一些关键知识点: 1. **代码优化**: - 避免冗余计算:对重复计算的结果进行存储,减少不必要的运算。 - 使用StringBuilder或StringBuffer替代字符串连接操作。 - 合理使用数据结构:根据需求选择ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等,以提升查找和插入速度。 - 避免过度使用递归,可能导致栈溢出。 2. **内存管理**: - 懂得对象生命周期,正确使用局部变量和全局变量。 - 了解垃圾回收机制,避免内存泄漏。 - 使用弱引用、软引用等来控制对象的生命周期。 3. **异常处理**: - 不要忽视异常,确保每个可能抛出异常的方法都有相应的处理。 - 使用try-with-resources语句处理资源关闭,如文件流。 - 适当使用finally块,确保清理工作。 4. **并发编程**: - 使用并发工具类如Semaphore、CyclicBarrier、CountDownLatch等来协调多线程。 - 了解synchronized和volatile关键字的用法,确保线程安全。 - 使用并发集合类如ConcurrentHashMap,避免锁竞争。 5. **设计模式**: - 学习并应用常见的设计模式,如单例、工厂、观察者、装饰器等,提升代码可读性和可维护性。 - 避免过度设计,保持代码简洁。 6. **性能监控**: - 使用JProfiler、VisualVM等工具进行性能分析,找出瓶颈。 - 了解JVM参数调优,如堆大小、GC策略等。 7. **单元测试**: - 编写全面的单元测试,确保代码质量。 - 使用Mockito等库进行模拟测试,隔离外部依赖。 8. **代码风格与规范**: - 遵守Java编码规范,如命名规则、注释规范。 - 使用IDE的代码格式化功能保持代码一致性。 9. **错误日志记录**: - 使用日志框架如Log4j或Logback,记录运行时错误和调试信息。 - 适当的日志级别设置,避免过多的日志输出影响性能。 10. **持续集成与自动化**: - 实施持续集成,如使用Jenkins、Travis CI等工具,自动编译、测试和部署。 - 使用Maven或Gradle进行项目构建,管理依赖关系。 11. **版本控制**: - 使用Git进行版本控制,协同开发,管理代码历史。 12. **文档编写**: - 使用Javadoc生成API文档,提高代码可理解性。 - 编写清晰的README文件,介绍项目背景、使用方法和贡献指南。 13. **性能基准测试**: - 使用JMH(Java Microbenchmark Harness)进行性能基准测试,量化改进效果。 14. **设计原则**: - 遵循开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等面向对象设计原则。 15. **错误处理**: - 通过异常层次结构,定义自定义异常,提高错误处理的针对性。 以上建议可以帮助开发者避免一些常见问题,提高代码质量和程序效率。通过不断学习和实践,可以进一步提升Java编程技能。

package com.example.dazuoye; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private int[] cards = {R.drawable.card1, R.drawable.card2, R.drawable.card3, R.drawable.card1, R.drawable.card5, R.drawable.card6, R.drawable.card7, R.drawable.card8}; private int[] cardIds = {R.id.card1, R.id.card2, R.id.card3, R.id.card4, R.id.card5, R.id.card6, R.id.card7, R.id.card8}; private int[] cardStatus = new int[8]; private int firstCard = -1, secondCard = -1; private boolean isClickable = true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); for (int i = 0; i < cardIds.length; i++) { ImageView card = findViewById(cardIds[i]); card.setTag(i); card.setOnClickListener(this); } Collections.shuffle(Arrays.asList(cards)); } @Override public void onClick(View v) { if (!isClickable) { return; } int id = (int) v.getTag(); if (cardStatus[id] == 1) { return; } if (firstCard == -1) { firstCard = id; ImageView card = findViewById(cardIds[id]); card.setImageResource(cards[id]); } else { secondCard = id; ImageView card = findViewById(cardIds[id]); card.setImageResource(cards[id]); if (cards[firstCard] == cards[secondCard]) { cardStatus[firstCard] = 1; cardStatus[secondCard] = 1; firstCard = -1; secondCard = -1; if (checkWin()) { Toast.makeText(this, "You Win!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } else { isClickable = false; Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { ImageView card1 = findViewById(cardIds[firstCard]); ImageView card2 = findViewById(cardIds[secondCard]); card1.setImageResource(R.drawable.card_back); card2.setImageResource(R.drawable.card_back); firstCard = -1; secondCard = -1; isClickable = true; } }, 1000); } } } private boolean checkWin() { for (int i = 0; i < cardStatus.length; i++) { if (cardStatus[i] == 0) { return false; } } return true; } }如何让这段代码的游戏程序得到完善

2023-06-08 上传