Windows CE设备驱动开发详解

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"该资源是关于Windows CE设备驱动开发的培训教材,涵盖了设备驱动的不同类型、安装方式、中断处理、驱动程序模型以及内存管理等内容。教材重点讲述了本机驱动程序、流接口驱动程序、内置驱动和可安装驱动的差异和实现方法。" 在Windows CE系统中,设备驱动开发是确保操作系统能够有效通信和控制硬件的关键部分。本教程首先介绍了驱动程序的基本概念,强调所有驱动都是动态链接库,并且可以调用标准API进行实现。驱动程序分为多种类型,每种都有其特定的应用场景。 1. 本机驱动程序主要针对低级、内置设备,如显示、电池、键盘、触摸屏和LED等。它们可以通过微软提供的驱动样例进行移植和定制,分为单片驱动和分层驱动两种模型。单片驱动直接与硬件交互,而分层驱动则包含模型设备驱动程序(MDD)和依赖平台的设备驱动程序(PDD)。 2. 流接口驱动程序是一种基础的设备驱动类型,它们实现了固定的流接口函数,使得所有CE设备都可以统一处理。这种驱动由设备管理程序加载和管理,通过文件系统中的特殊文件形式,让应用程序能够方便地访问外设。 3. 内置驱动通常包括键盘、鼠标、触摸屏、显示和电池等,这些驱动在系统启动后由GWES自动加载,使用定制接口,并且对于系统启动是必需的。 4. 可安装的驱动指的是可以动态加载的驱动,例如流接口驱动,它们在系统启动或设备插入时由设备管理器加载。这些驱动可以是流接口驱动,也可以是混合驱动,同时支持流接口和自定义接口,涵盖了各种硬件控制器和接口驱动。 5. 需要时加载的驱动则是在必要时才被调入内存,这可以优化系统资源的使用,提高系统的响应速度。 此外,教程还涉及了中断处理、驱动程序模型以及驱动程序的内存管理,这些都是设备驱动开发中的核心内容。中断处理是硬件与操作系统通信的重要机制,驱动程序模型则定义了驱动如何与系统其他部分交互,而内存管理确保驱动程序在操作内存时不会引发系统问题。 这个资源对理解Windows CE系统下的设备驱动开发提供了全面的指南,包括不同类型的驱动程序设计和实现,以及与系统交互的原理,对于开发者来说是一份宝贵的参考资料。