C++教程:派生类与基类成员的支配规则
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更新于2024-07-13
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"支配规则-C++教程(PPT)
1. C++语言的演进与特点
C++是由C语言发展和完善而来的,最初是为了编写UNIX操作系统。C++继承了C语言的诸多优点,如简洁性、灵活性和高效性,并引入了面向对象编程的概念。C++的主要特点包括:
- 结构化编程:C++是一种结构化的语言,它支持模块化和分层次的编程,有助于代码的组织和维护。
- 高级与低级语言特性结合:C++拥有丰富的运算符,包括算术、逻辑和位运算,同时支持高级抽象,使得它既能处理底层细节,又能进行复杂的系统设计。
- 数据结构与功能强大:C++提供了丰富的数据结构和函数库,能够方便地创建复杂的数据结构和功能强大的程序。
- 可移植性:C++编写的程序可以在不同平台间轻松移植,只需极少或无需修改。
2. C++中的支配规则
在C++中,支配规则(Overriding Rule)是指当派生类中定义的成员函数或数据成员与基类中同名时,如何确定在特定情况下应该调用哪个成员。这个规则主要涉及以下几点:
- 公有(public)继承:派生类可以访问基类的公有和保护成员。如果派生类中有一个与基类同名的成员,那么在派生类的对象中,这个同名成员会“支配”基类的成员,即优先使用派生类的成员。
- 成员函数的覆盖(Override):如果基类有一个虚函数,派生类可以重新定义(覆盖)这个虚函数。在这种情况下,通过对象指针或引用调用这个函数时,会根据对象的实际类型来决定调用哪个版本的函数,这就是多态性。
- 数据成员的隐藏:非虚的成员变量不会自动被覆盖,而是隐藏。这意味着,如果在派生类中声明了一个与基类同名的数据成员,基类的成员将不会直接在派生类中可见,除非使用作用域解析运算符`::`来明确指定。
3. 示例分析
假设有一个基类`A`和一个派生类`D`,`A`有一个成员变量`x`和一个构造函数`A()`,`D`同样有一个成员变量`x`。在派生类`D`的实例`v`中,`v.x = 5;`这行代码实际上是在设置派生类`D`的成员`x`,而不是基类`A`的成员`x`,因为派生类的成员支配了基类的同名成员。
4. 学习建议
对于初学者,C++的学习曲线可能较为陡峭,因为它的语法结构相对宽松,设计自由度大。调试程序时可能会遇到挑战,但深入理解和熟练运用C++的语法规则,能够编写出高质量且高效的程序。在学习过程中,理解支配规则以及面向对象编程的基本概念,如继承、封装和多态,是至关重要的。
总结,支配规则是C++中面向对象编程的关键部分,它确保了在类继承层次结构中正确地调用和访问成员。通过深入理解这些概念,开发者可以充分利用C++的高级特性来构建复杂和可扩展的软件系统。
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