C++编程:支配规则详解与新增特性

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支配规则在C++程序设计中扮演着重要角色,尤其是在继承和多态性方面。谭浩强编著的《C++程序设计》教材详细阐述了这一概念。C++作为一种面向对象的编程语言,允许开发者在派生类中扩展基类的功能。当派生类包含与基类同名的成员(如数据成员变量v和成员函数),如果没有明确指定,编译器默认会优先调用派生类的版本。这种机制被称为"支配规则",它体现了C++的动态绑定特性。 C++的历史背景显示了其不断发展和完善的历程。起源于BCPL和B语言,C语言在1972年由Dennis Ritchie和Brian Kernighan创建,主要为了支持UNIX操作系统。C++则是在C的基础上诞生,旨在提高程序的灵活性和性能。C语言的主要特性包括结构化编程、灵活性、可移植性和相对较低的语法规范,这使得它既能处理大型系统,也能编写小型控制程序,尤其适合科学计算。 然而,C语言的不足之处在于其语法的开放性可能导致初学者在编写和调试程序时遇到挑战。由于缺乏严格的语法规则,程序员需要具备一定的经验才能写出高质量且通用的代码。此外,调试C程序可能需要更多的细心和耐心,因为错误可能在运行时才会暴露出来。 理解支配规则是C++程序设计中的关键,它有助于开发者在子类中重写或扩展基类的行为,实现代码的复用和扩展性。通过深入学习谭浩强的《C++程序设计》,读者不仅可以掌握基本语法,还能了解如何巧妙利用支配规则来优化代码结构和提升程序的性能。