Java编程指南第9版:GUI API与图形绘制深度解析
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更新于2024-09-13
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“introduce to java programming 9th”是一本介绍Java编程的教材,提供了英文版的PDF格式供读者下载。这本书涵盖了多个Java GUI(图形用户界面)和图形绘制的相关章节,以及异常处理和文本输入/输出的内容。
在Java GUI API部分,作者详细介绍了Java用于构建图形用户界面的各种组件和管理器。第12章中:
1. Java GUI API - 这是Java提供的一组类和接口,用于创建和管理GUI应用,包括窗口、按钮、复选框等元素。
2. Frames - Java中的` JFrame`是主窗口类,它是大多数应用程序的基础。
3. LayoutManagers - 用于自动管理组件的位置和大小,例如FlowLayout、GridLayout和BorderLayout等。
4. Using Panels as Subcontainers - `JPanel`可以作为其他组件的容器,允许自定义布局或添加额外功能。
5. The Color Class - 提供颜色支持,可以创建和操作不同颜色。
6. The Font Class - 处理字体样式,如大小、类型和风格。
7. Common Features of Swing GUI Components - 讨论Swing组件的共性,如事件处理和定制外观。
8. ImageIcons - 支持图像图标,可增强GUI的视觉效果。
9. JButton - 创建按钮,常用于触发事件或用户交互。
10. JCheckBox - 实现复选框功能,让用户可以选择一个或多个选项。
11. JRadioButton - 代表单选按钮,用于在一组互斥选项中进行选择。
12. Labels - 显示静态文本,通常与按钮或其他组件配合使用。
13. TextFields - 允许用户输入文本的字段。
第13章涉及Java的图形绘制功能:
1. Graphics - 介绍`Graphics`类,这是在Java中进行图形绘制的核心。
2. Drawing Strings, Lines, Rectangles, and Ovals - 教授如何在画布上绘制文本、直线、矩形和椭圆。
3. Case Study: The FigurePanel Class - 通过实例展示了如何创建自定义的绘图面板。
4. Drawing Arcs - 绘制弧线和扇形,适用于创建圆形或弧形组件。
5. Drawing Polygons and Polylines - 绘制多边形和折线,实现复杂形状的绘制。
6. Centering a String Using the FontMetrics Class - 使用`FontMetrics`类确保文本居中对齐。
7. Case Study: The MessagePanel Class - 另一个案例研究,可能涉及动态显示消息的面板。
8. Case Study: The StillClockClass - 创建静止时钟的示例,演示了时间的可视化。
9. Displaying Images - 展示如何在Java程序中加载和显示图像。
10. Case Study: The ImageViewerClass - 一个案例,可能是关于创建图像查看器的类。
第14章专注于异常处理和文本I/O:
1. Exception Handling Overview - 异常处理的基本概念,包括何时抛出和捕获异常。
2. Exception Types - Java中的异常分类,如`IOException`、`NullPointerException`等。
3. More on Exception Handling - 进一步探讨异常处理机制,如try-catch-finally块。
4. The finally Clause - `finally`块确保代码段即使在异常发生后也能执行。
5. When to Use Exceptions - 指导何时应使用异常来处理错误情况。
6. Rethrowing Exceptions - 如何重新抛出已捕获的异常。
7. Chained Exceptions - 异常链,用于保留异常的堆栈跟踪信息。
8. Defining - (描述不完整,可能涉及自定义异常类)
这些章节覆盖了Java编程中关键的GUI设计和错误处理部分,对于初学者和进阶开发者来说都是宝贵的资源。通过学习这些内容,读者将能够创建具有丰富图形界面的Java应用,并掌握处理运行时问题的方法。
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2011-06-27 上传
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