使用Android开发3D游戏:Pro Android Games实战

需积分: 10 9 下载量 152 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 2.78MB PDF 举报
"Pro Android Games: 创建并移植如Space Blaster, classic Asteroids™, Doom和Wolfenstein™3D等游戏到Android平台的专业书籍" 在Android平台上进行3D游戏开发是现代移动游戏产业的一个重要组成部分。这本书《Pro Android Games》旨在帮助中级到高级水平的开发者学习如何在Android系统上构建和移植经典的游戏。书中详细介绍了如何从零开始创建类似Space Blaster这样的游戏,以及如何将像Asteroids™这样的经典游戏移植到Android平台。 书中的核心内容包括: 1. **Android游戏开发基础**:讲解了Android游戏开发的基础知识,包括Android SDK、Eclipse集成开发环境(IDE)的使用,以及Android游戏开发的基本架构和设计原则。 2. **Java与C的混合编程**:书中强调了Java和C语言的混合使用,通过Java Native Interface (JNI)技术,开发者可以利用C语言的性能优势来优化游戏的计算密集部分,同时保持Java代码的可维护性和跨平台性。 3. **经典游戏的重构与移植**:详细步骤指导如何将Doom和Wolfenstein™3D等老一代游戏的源代码转换为适应Android平台的版本。这涉及到图形渲染、音频处理、触摸控制等关键模块的适配。 4. **游戏逻辑和物理引擎**:介绍如何构建游戏的核心逻辑,包括游戏循环、碰撞检测、物理模拟等,这些都是构建复杂游戏不可或缺的部分。 5. **用户界面和交互设计**:讨论了如何设计出吸引人的游戏界面,并实现与用户的直观交互,这对于提升游戏体验至关重要。 6. **性能优化**:针对Android设备的多样性和性能差异,书中提供了一些性能调优的策略,包括内存管理、渲染效率提升以及针对不同设备的适配方法。 7. **发布与市场推广**:简述了游戏发布到Google Play和其他应用商店的过程,以及如何进行市场推广和用户获取。 通过这本书,读者不仅可以掌握Android游戏开发的基本技能,还能了解到如何利用现有资源和代码库将经典游戏带到新的移动平台,同时提升自己的游戏开发和优化能力。对于希望进入或深化Android游戏开发领域的专业人士来说,这本书是一份非常有价值的参考资料。