Cocos2D-x入门指南:全面实战教程
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更新于2024-07-24
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《Cocos2D-x权威指南》是由满硕泉编著的一本针对Cocos2D-x初学者的实用教材,适合想要进入游戏开发领域的专业人士。该书由资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师共同编写,内容全面、系统且具有实战价值,紧跟技术潮流。全书共分为四个部分:
1. 准备篇(第1-2章):这是基础入门阶段,作者首先概述了Cocos2D-x的核心概念和主要功能,如它支持Windows、Android、iOS等多个平台,并详细介绍了安装、配置及搭建交叉编译环境的过程,为后续开发工作打下坚实的基础。
2. 基础篇(第3-10章):这部分深入解析了Cocos2D-x的具体功能和技术要点,包括核心类(如CCNode、CCSprite等)、动作和动画、特效、文本与字体、事件处理、地图、音频以及物理引擎等。书中结合Cocos2D-x自带的tests实例进行讲解,使读者能够扎实掌握Cocos2D-x的基本使用方法和理论知识。
3. 实战篇(第11-12章):通过开发两款实际游戏——纵版射击游戏和横版动作游戏,读者可以学习完整的游戏开发流程,理解如何将理论知识应用于实战,同时这两款游戏的开发展示了不同类型的项目开发思路,有助于开发者理解和掌握不同类型游戏的开发策略。
4. 高级篇(第13-16章):这部分深入探讨了Cocos2D-x的高级内容,涉及粒子系统、常用算法在Cocos2D-x中的实现、内存管理和性能优化,以及Cocos2D-HTML5等扩展技术,帮助读者提升技能,解决实际开发中的复杂问题。
《Cocos2D-x权威指南》是一本既注重理论教学又强调实践操作的书籍,无论是对新手还是有一定经验的开发者来说,都是一份宝贵的参考资料,能够帮助读者迅速成长为Cocos2D-x领域的专家。
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2015-05-12 上传
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