C++编程打造Unreal Engine 5游戏开发之旅

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"《Unreal Engine 5游戏开发与C++脚本编程》是一本专为希望成为专业游戏开发者的人士打造的指南。该书深入探讨了如何利用Unreal Engine 5(UE5),这款强大的游戏开发工具,结合C++语言进行高效的游戏设计与编程。作者Zhenyu George Li以其在BIRMINGHAM—MUMBAI地区的丰富经验,带领读者步入高质量游戏制作的世界。 本书涵盖了从基础入门到高级技术的全方位内容,包括但不限于:UE5引擎的工作原理、C++编程语言在游戏开发中的应用、架构设计、性能优化、人工智能系统、网络编程以及如何实现真实感图形和交互体验。通过阅读,读者将学习如何创建功能齐全、视觉效果卓越的游戏项目,并掌握如何在实际工作中运用这些技能。 版权方面,所有内容均受2023年Packt Publishing出版的版权保护,未经许可,不得以任何形式复制、存储或传播。尽管作者和出版社已经尽力确保信息的准确性,但本书提供的信息不带有任何保证,无论是明示的还是暗示的,均不对因本书内容导致的直接或间接损失负责。 Packt Publishing在书中对提及的所有公司和产品商标的使用力求准确,但无法保证其完全无误。这本书旨在为游戏开发者提供实用且全面的资源,帮助他们在Unreal Engine 5的世界里迈出成功的第一步,提升技术能力,推动游戏行业的创新与发展。对于那些寻求在游戏开发领域建立职业生涯的人来说,这是一本不可或缺的参考书籍。"