ArcGIS Engine 二次开发入门:BaseTool 开发实例
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更新于2024-07-13
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BaseTool开发实例-AE二次开发入门(C#)
BaseTool是ArcGIS Engine二次开发中的一个重要概念,它与BaseCommand相似,但有所不同。BaseCommand点击后,MapControl控件会直接响应,而BaseTool点击后,只是打开一个交互过程,需要用户使用鼠标、键盘等对地图进行进一步交互式操作,MapControl控件才会响应。
在开发BaseTool时,我们可以右键点击Classes文件夹,添加新建项,选择ArcGIS项中的Base Tool,将名字更改为Pan.cs,添加即可。选择“MapControl or PageLayoutControl Command”。
BaseTool的开发需要使用ArcGISEngine开发包SDK(Developer kit),它是开发者用来构建客户化应用程序的工具。ArcGISEngine开发包包括三个关键部分:控件、工具条和工具、对象库。
在开发环境中,需要安装VisualStudio2008和ArcGISEngineRuntime,接着安装ArcGISEngineDeveloperKit For Microsoft .Net Framework(SDK)。在安装完成后,会弹出一个对话框注册SDK,导入授权文件Engine9.3.ecp。
在开发BaseTool时,需要遵循一定的步骤,首先用AE术语对问题进行描述和定义,合理地将大任务合理划分为一些子任务。然后,理解AE的层次组织关系,标识和明确各子任务的关键字。接着,决定在什么地方来编写代码,是VS或其它工具。接着,根据标识的关键字在AEDeveloperhelp和其它开发资源中搜索有没有相关示例代码。然后,打开正确的对象模型图(OMD),寻找所需要的类、接口。在AEComponentHelp中浏览有关接口的详细说明及相关文档。最后,在开发环境中使用确定的接口及其方法属性等,完成代码实现。
在开发BaseTool时,需要使用ArcGISEngine的对象库,包括控件、工具条和工具等。控件是ArcGISEngine中最基本的组件,提供了基本的GIS功能,如绘制、查询、编辑等。工具条是ArcGISEngine中的一种特殊控件,提供了工具按钮和工具栏等功能。工具是ArcGISEngine中的一种特殊控件,提供了特殊的GIS功能,如空间分析、网络分析等。
BaseTool的开发需要使用C#语言,需要了解C#语言的基本语法和特点。同时,需要了解ArcGISEngine的开发环境和开发步骤。
BaseTool是ArcGIS Engine二次开发中的一个重要概念,需要了解其基本概念、开发步骤和开发环境。同时,需要了解ArcGISEngine的对象库和开发包SDK。
2021-11-16 上传
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条之
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