ArcGIS Engine10 开发完全指南

需积分: 9 2 下载量 154 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 7.83MB PDF 举报
"ArcGIS Engine10开发手册" ArcGIS Engine是Esri公司推出的一款用于开发地理信息系统(GIS)应用的开发工具包,它允许程序员利用多种编程语言(如C#)来构建桌面、Web以及移动GIS应用程序。Engine10是这个工具的一个特定版本,发布于2011年,提供了丰富的GIS功能和组件,使得开发者能够集成地图绘制、数据编辑、空间分析等GIS核心功能到自定义应用中。 1. ArcGIS软件架构 ArcGIS由多个组件组成,包括桌面GIS、服务器GIS和移动GIS等,构建了一个全面且可伸缩的GIS平台。ArcGIS Desktop作为桌面端的核心,包含了ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo四个层次,满足不同级别的用户需求,从查看地图到高级的数据编辑和分析。 2. ArcGIS Engine10 ArcGIS Engine10是开发人员用于构建GIS应用程序的SDK,它包含了一系列的控件和API,可以将GIS功能集成到自定义的Windows应用程序中。开发者可以利用这些控件实现地图显示、图层管理、空间查询、数据编辑、网络分析等功能。 3. 开发相关的C#知识 使用ArcGIS Engine10进行开发,需要了解C#语言以及.NET Framework的相关知识。Engine10的API基于.NET,因此开发者需要掌握如何在C#环境中使用类库、事件处理、对象模型等。 4. 控件与第一个桌面应用程序 开发手册的第三部分详细介绍了如何使用Engine10提供的控件来创建第一个桌面GIS应用。这通常涉及到地图控件的添加、数据源的连接、图层的管理以及基本的地图操作。 5. 空间数据库 空间数据库是GIS的重要组成部分,手册的第四部分讲解了如何在Engine10中处理和管理空间数据,可能包括了对Shapefile、Geodatabase、Oracle Spatial等不同类型数据源的支持。 6. 几何对象和空间参考 几何对象和空间参考是GIS的基础,这部分内容详细阐述了Engine10中如何表示和操作几何对象(点、线、面),以及如何处理不同的投影系统和地理坐标系。 7. 矢量数据空间分析 在这部分,开发者会学习如何执行常见的空间分析任务,如缓冲区分析、叠置分析、网络分析等,以解决实际问题。 8. 符号化 符号化是地图可视化的关键,这部分介绍了如何定制和应用符号系统,以有效地展示地图信息。 9. 栅格数据分析 栅格数据的处理和分析,包括影像的显示、处理、分类以及遥感影像的分析方法。 10. 编辑功能 涉及到地图数据的编辑,如创建、修改、删除图元,以及版本管理和并发编辑的处理。 11. 地图输出 包含了打印、导出、地图布局设置等内容,使开发者能生成高质量的纸质地图或电子输出。 12. ArcGIS Engine实战 提供实际开发案例和技巧,帮助开发者更好地理解和应用Engine10的功能。 13. 安装部署 最后,手册涵盖了软件的安装、配置以及应用的部署策略,确保开发者能顺利将开发的应用推送给最终用户。 "ArcGIS Engine10开发手册"是一份详尽的指南,涵盖了从基础概念到高级功能的所有方面,旨在帮助开发者利用ArcGIS Engine10构建高效、功能丰富的GIS应用。