"金刚石图案算法MFC环境实现指南"

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0 下载量 83 浏览量 更新于2024-02-27 收藏 623KB DOC 举报
共成员?) 4) 打开“P2D.cpp”,添加构造函数和析构函数,以及赋值函数Set(double x0,double y0),如下所示: P2D::P2D() { x = 0; y = 0; } P2D::~P2D() { } void P2D::Set(double x0,double y0) { x = x0; y = y0; } 2、 输入对话框设计 1) 在“SolutionExplorer”中,选中“Resource Files”,然后右击选“Add”-“Resource”的; 2) 在“ResourceView”中选中“Dialog”,右击选择“InsertDialog”,添加对话框; 3) 在对话框编辑状态下双击选择对话框的右下角,弹出“属性”对话框; 4) 修改“ID”为 IDD_DIALOG_INPUT,并将“Caption”修改为“Input”; 5) 将“IDD_DIALOG_INPUT”对话框中加入两个“编辑”框,一个“ID”设为“IDC_EDIT1”,另一个设为“IDC_EDIT2”,对应的”Name“分别为”IDC_EDIT_R”和”IDC_EDIT_N”; 6) 加入两个“静态”文本框,分别对应显示提示文字,如“半径 R:”和“等分数 N:”。 3、 金刚石图案设计 1) 在ClassView中,右击TestClasses,选择“添加类”,并增加两个类 Diamond、Sketcher; 2) 添加P2D型数据的队列。在Sketcher类中加入如下代码: class Sketcher :public CObject { DECLARE_SERIAL(Sketcher) public: CList<P2D,P2D&> list; Sketcher(){}; }; 3) 打开 Sketcher 和 Diamond 源文件,加入具体的功能代码,实现图形绘制。 4、 菜单设计 1) 首先建立一个基于对话框的 MFC 应用程序,添加菜单“文件”,“绘图”和“帮助”,并针对每个菜单添加相应的子菜单项; 2) 然后在菜单响应函数中实现对话框的弹出和金刚石图案的绘制。 5、 效果图显示 1) 在响应绘制金刚石图案的函数中,在客户区用直线和圆形函数绘制金刚石图案; 2) 在与输入对话框的交互设计中,根据输入的半径和等分数参数,计算各等分点,再将其相连,形成金刚石图案。 以上步骤是金刚石图案算法在 MFC 中的实现过程,通过对类的设计和功能代码的添加,以及菜单的设计和界面交互,最终达到了在客户区显示金刚石图案的目的。这一实现过程中,特别需要注意对话框的设计、类的继承与实现、以及对图形的绘制,这些都是整个实现过程中必不可少的部分。通过本实例的学习,可以更深刻地理解计算机图形学中的算法应用,以及在 MFC 环境中如何进行图形绘制和界面交互的实现。