图书管理系统设计与实现-C++数据结构应用

3 下载量 142 浏览量 更新于2024-06-28 1 收藏 215KB DOC 举报
"图书管理系统设计基于数据结构,包括图书管理和会员管理功能,涉及C++编程,数据存储和文件操作。" 在本次的图书管理系统设计中,数据结构扮演了核心角色,主要涉及了对象的封装、继承和多态等面向对象编程的基本概念。系统由三个主要的类构成:Book(图书类)、BDatabase(图书库类)和Reader(读者类),以及RDatabase(读者库类)。以下是这些类的主要特点和功能: 1. **图书类(Book)**:该类代表单个图书实体,包含私有数据成员如删除标记(tag)、图书编号(no)、书名(name)和在架状态(onshelf)。删除标记用于标识图书是否已被删除,图书编号用于唯一标识每本书,书名用于记录书名,而在架状态则表示图书是否被借出。 2. **图书库类(BDatabase)**:此类用于管理所有的图书信息,包括一个图书记录指针(top)和一个Book类型的数组(book)。它在构造函数中从book.txt文件加载数据,并在析构函数中将未删除的记录保存回文件。这涉及到文件操作和数据持久化。 3. **读者类(Reader)**:该类表示读者,同样拥有删除标记、读者编号、姓名和所借图书数组(borbook)。删除标记和编号用于管理读者信息,姓名用于标识读者,所借图书数组则记录读者借阅的书籍。 4. **读者库类(RDatabase)**:与图书库类似,管理所有读者信息,包括一个读者记录指针(top)和一个Reader类型的数组(read)。构造函数和析构函数分别负责从reader.txt加载和保存数据。 在实现过程中,可能遇到的问题包括但不限于数据的正确读取和写入,对象的创建和销毁,以及对数据结构的有效管理。参考文献提供了关于C++程序设计、数据结构、Visual C++编程以及软件开发的基础知识和实践指导,对于深入理解和实现图书管理系统非常有帮助。 课程设计的完成不仅提升了对数据结构和面向对象编程的理解,还强调了实际问题解决能力的锻炼,通过实践弥补了理论学习的不足。在设计和实现过程中,对知识的运用和深化理解是关键,这也是课程设计的价值所在。