Visual C++ 6.0 MFC 初学者指南
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更新于2024-07-24
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"Visual C++ 6.0 MFC 入门教程由闻怡洋撰写,主要涵盖了MFC的基础知识,包括控件使用、图形绘制、文档视图框架以及对话框的应用。教程深入浅出地介绍了如何利用MFC进行Windows应用程序开发。"
本教程面向的是希望通过Visual C++ 6.0学习MFC的初学者。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于构建Windows应用程序的C++类库,它基于面向对象的编程思想,简化了Windows API的使用。
首先,教程讲解了基础的窗口和消息处理机制。`ON_WM_CREATE()` 和 `END_MESSAGE_MAP()` 是MFC中的宏,用于处理WM_CREATE消息,这是窗口创建时发送的消息。例如,在`ON_WM_CREATE()`中可以初始化窗口的内部状态,而`END_MESSAGE_MAP()`则标记消息映射的结束。
接着,教程介绍了图形绘制技术,包括使用`CPen`对象选择并改变设备上下文(DC)的绘图笔,以及在窗口上输出文字、绘制图形(如点、线、刷子填充)、位图、图标等。此外,还讨论了不同的映射模式和剪贴区域的使用,这些都是进行复杂图形绘制时常用的技术。
在文档视图框架部分,教程阐述了文档、视图和框架窗口之间的关系,以及它们如何协同工作来处理用户输入。`DrawRect()`函数示例展示了如何恢复之前绘制的矩形,这是常见的界面刷新操作。同时,教程还介绍了如何在这些组件之间进行消息传递,以便实现用户交互。
控件部分详细介绍了多种常用的Windows控件,如按钮(Button)、静态文本框(StaticBox)、编辑框(EditBox)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox/CheckListBox)、组合框(ComboBox/ComboBoxEx)、树控件(TreeCtrl)和列表控件(ListCtrl)。这些控件是构建用户界面的关键元素。
对于对话框,教程不仅讲解了如何使用资源编辑器创建和编辑对话框,还涵盖了有模式和无模式对话框的创建。消息映射、数据交换和数据检查是对话框功能实现的核心,通过`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`来定义消息响应,`DoDataExchange`函数用于在对话框控件和成员变量之间进行数据交换。此外,教程还提到了属性对话框和通用对话框的使用,如文件打开和保存对话框,其中`CFileDialog`类提供了获取文件名和扩展名的方法。
这个教程为初学者提供了一个全面的起点,帮助他们理解如何使用Visual C++ 6.0和MFC进行Windows应用开发,涵盖从基本的窗口和消息处理到复杂的用户界面组件和对话框设计。通过学习这个教程,读者将能够创建自己的MFC应用程序,并掌握Windows编程的基本技巧。
2014-04-01 上传
2013-05-14 上传
2023-06-06 上传
2023-05-25 上传
2023-07-15 上传
2023-06-12 上传
2023-06-08 上传
2024-01-04 上传
2023-10-14 上传
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