高斌大作业1:环境配置与OpenGL动画实现
需积分: 0 84 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 883KB PDF 举报
本设计说明书详细介绍了如何使用Visual Studio 2017和vcpkg工具包来开发一个包含图形用户界面(GUI)动画应用,特别关注OpenGL库的集成和配置。以下是主要内容的概述:
1. **作业要求与操作流程**
- 开始时,学生需要在"发布版_直接运行"文件夹中找到并双击执行exe文件,这将启动一个包含一级菜单(变换、速度和显示)的应用程序。每个一级菜单下都包含二级菜单项,用户可以通过左键单击进行交互。
- 要运行动画,用户需要配置正确的环境,包括选择Visual Studio 2017作为开发工具,以及利用vcpkg简化第三方库(如OpenGL和freeglut)的集成和配置。
2. **环境配置**
- vcpkg是一个命令行工具,用于管理和安装C++项目的第三方库,它能自动处理跨平台的兼容性问题,避免了在Visual Studio 2017中手动配置OpenGL的繁琐过程。推荐安装的库包括64位的OpenGL库和freeglut,安装完成后,可以直接在Visual Studio中集成使用。
3. **项目实现步骤**
- 创建控制台项目后,通过glut库构建GUI,首先初始化窗口,然后使用glutCreateMenu创建一级菜单和二级子菜单。
- 在"变换菜单"示例中,一级菜单被集成到主菜单的右键快捷菜单中,以便用户通过右键操作选择不同的动画效果。
- 主要的绘制函数`void gaobin_Triangle()`负责生成等边三角形,并根据用户菜单选择的平移、旋转、缩放等变换参数实时调整图形显示。
4. **动画生成与全局变量**
- 应用程序将菜单设置(如平移量、速度等级等)作为全局变量存储,当用户更改这些设置时,它们会在`void gaobin_Triangle()`中被检测到,进而驱动动画的变化。以平移功能为例,用户可以通过菜单调整图形的位置。
这份设计说明书提供了关于使用Visual Studio 2017和vcpkg进行OpenGL项目开发的完整指南,包括环境设置、UI设计以及动画生成的具体步骤。通过这个项目,学生能够学习到C++图形编程的基础知识,以及如何有效地管理第三方库。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2022-08-03 上传
2021-11-08 上传
2014-09-14 上传
2021-09-07 上传
蓝洱
- 粉丝: 28
- 资源: 316
最新资源
- 深入浅出:自定义 Grunt 任务的实践指南
- 网络物理突变工具的多点路径规划实现与分析
- multifeed: 实现多作者间的超核心共享与同步技术
- C++商品交易系统实习项目详细要求
- macOS系统Python模块whl包安装教程
- 掌握fullstackJS:构建React框架与快速开发应用
- React-Purify: 实现React组件纯净方法的工具介绍
- deck.js:构建现代HTML演示的JavaScript库
- nunn:现代C++17实现的机器学习库开源项目
- Python安装包 Acquisition-4.12-cp35-cp35m-win_amd64.whl.zip 使用说明
- Amaranthus-tuberculatus基因组分析脚本集
- Ubuntu 12.04下Realtek RTL8821AE驱动的向后移植指南
- 掌握Jest环境下的最新jsdom功能
- CAGI Toolkit:开源Asterisk PBX的AGI应用开发
- MyDropDemo: 体验QGraphicsView的拖放功能
- 远程FPGA平台上的Quartus II17.1 LCD色块闪烁现象解析