面向对象方法学精髓:以对象为核心,模拟现实世界

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“面向对象方法学导论 - 信息与电子工程学院” 面向对象方法学(Object-Oriented Methodology,OOM)是一种现代化的软件开发方法,它试图克服传统方法学的局限性,如功能分解导致的系统不稳定和扩展困难等问题。在面向对象的方法中,核心概念是“对象”,它代表了现实世界中的实体,并封装了数据和操作这些数据的方法。 传统的软件开发方法(如结构化分析SA、结构化设计SD和结构化编程SP)通常侧重于功能的分解,这使得系统对于功能需求的变化响应不够灵活,因为功能变化往往导致结构的大幅度调整。此外,这些方法将数据和操作分开处理,降低了组件的可重用性。而面向对象方法学则将数据和操作绑定在一起,形成对象,提高了软件的内聚性和稳定性。 在面向对象方法学中,对象是基本的构建块。一个对象包含了其内部的状态(属性或属性集合,如位置和员工信息)和能够作用于这些状态的操作(方法,如发送和销售)。对象间的交互通过消息传递进行,外部用户不能直接改变对象的内部状态,只能通过调用对象提供的方法来请求服务。例如,邮局对象可以有一个`Send`方法,允许外部用户发送请求和支付。 面向对象方法学的主要特点包括: 1. **对象**:对象是数据和操作的封装体,它们代表现实世界中的实体,具有特定的行为和属性。 2. **数据与操作的绑定**:数据和操作作为对象的一部分,共同构成了一个完整的实体,增强了软件的内聚性。 3. **消息传递**:对象间通过消息传递进行通信,模拟现实世界中实体之间的交互。 4. **继承与多态**:继承允许创建新的类,这些类可以从现有的类继承特性,多态性使得同一消息可以有不同的响应方式,增强了代码的灵活性和复用性。 5. **封装**:对象的内部细节对外部隐藏,保护数据的完整性,减少错误的可能性。 面向对象方法学的四要素是对象、类、继承和多态。对象是现实世界实体的抽象,类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。继承允许类之间共享属性和方法,多态则是允许不同类的对象对同一消息做出不同响应的能力。 面向对象方法学的引入,使得软件工程更加接近人类的思维方式,以数据为主线,强调对象的独立性和协作性,从而提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。在实际编程中,如C++、Java、Python等语言都是面向对象的,它们提供了支持面向对象编程的语法和机制。通过面向对象的方法学,开发者可以更高效地构建复杂系统,更好地应对需求变化和技术演进。