C++Builder6编程实例:探索快充协议与DirectX技术

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"该资源是一本关于C++Builder6编程的实例精解书籍,由赵明现编著,书中通过实例介绍了C++Builder的各种编程技术和技巧,包括DirectX技术、快充协议芯片HL6601的应用等内容。" 在C++Builder6编程中,开发者可以利用其强大的可视化开发环境来构建高性能的Win32应用程序。这本书详细讲解了C++Builder6相对于早期版本的改进,如更多的网络开发组件和优化的可视化环境。作者赵明现在书中通过14个章节深入浅出地展示了C++Builder的各种编程实践。 在【13.3 窗体及资源】部分,书中提到在全屏显示DirectX图像时,窗口通常不需要特殊调整。为了确保所有位图使用同一调色板并提高效率,所有位图应被合并到一个文件中,且限制为256色。书中提供了程序使用的位图资源示例,强调了资源管理和优化对于程序性能的重要性。 【标签】"编程实例"表明这本书的核心是通过实际案例来教授编程技术。例如,在第一章和第二章,读者将学习C++Builder的开发环境和特殊语法。第三章通过一个应用实例——使用列主元高斯消去法求解方程组,介绍了C++Builder的基本应用流程和调试技巧。第四章至第八章,分别涉及文本处理、绘图与图像处理、文件操作、多媒体编程以及屏幕保护程序的创建,涵盖了丰富的组件使用和程序设计方法。 第九章至第十一章可能涉及了更高级的主题,如系统编程、FTP和WinSock网络通信,这些内容可以帮助开发者构建网络应用。第十二章通过制作俄罗斯方块游戏,让读者了解如何在C++Builder中使用VCL进行游戏开发。第十三章,作者介绍了DirectX技术,这是游戏开发中的重要工具,特别提到了对快充协议芯片HL6601的支持,这表明书籍内容也关注硬件接口编程,如QC2.0、QC3.0、华为FCP、SCP以及VOOC快充协议的实现。 最后一章,第十四章,作者详细讲解了如何设计数据库程序,以餐厅结账管理程序为例,展示了如何在C++Builder中处理数据库操作和用户交互。 这本书不仅适合对C++Builder有一定基础的程序员,也是对C/C++编程感兴趣的读者的理想参考书,它通过丰富的实例和实用技巧,帮助读者提升在C++Builder平台上的开发能力。