XNA 2.0游戏编程入门到精通指南:新手到专业

需积分: 0 1 下载量 127 浏览量 更新于2024-12-23 收藏 5.81MB PDF 举报
"《Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional》是一本专为游戏开发初学者和进阶者打造的权威指南。本书由Alexandre Lobão、Bruno Evangelista和José Antonio Leal de Farias三位专家联合编著,封面强调了其作为XNA游戏编程领域的专家之声。XNA(eXtended Native Application Architecture)是微软推出的一种针对Windows和Xbox 360平台的游戏开发框架,旨在简化跨平台游戏开发。 这本书不仅介绍了XNA 2.0的基础知识,还涵盖了从零开始创建游戏所需的技能和最佳实践。它涵盖了从游戏架构设计、图形渲染、音频处理、用户输入管理到网络编程等核心主题,适合那些希望进入游戏开发领域的读者,无论他们是否有编程背景。作者们通过清晰易懂的语言和实例演示,帮助读者逐步掌握XNA的使用,并将其转化为实际的游戏项目。 此外,书中还包含了一篇由Amintas Lopes Neto撰写的序言,他是微软巴西的学术关系经理,从行业角度为读者提供了对XNA在游戏开发中的地位和潜力的见解。版权信息强调了全书的版权保护,确保了内容的合法性和唯一性。 本书提供两种版本,纸质版和电子版,分别拥有不同的ISBN号码,适用于不同阅读习惯的开发者。印刷于美国,书中可能包含了商标名称,这些通常是为了区分产品和服务。 《Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional》是一本实用的教程,不仅适合游戏开发新手寻求入门指导,也适合有一定基础的开发者提升技能,是深入探索XNA游戏开发的宝贵资源。通过阅读这本书,读者将能够扎实地建立起自己的游戏开发能力,并为在Xbox 360和Windows平台上创作出专业级别的游戏打下坚实基础。"