C++实现串口通信:VC++6.0编写简单上位机程序
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更新于2024-09-11
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"这篇文章主要介绍了如何使用VC++6.0进行串口通信的上位机程序开发,适用于MCU与PC之间的数据交换。作者通过创建一个简单的MFC对话框应用程序,实现了串口的初始化、数据收发以及关闭功能。"
在串口通信中,MCU(微控制器)和PC之间常常采用这种通信方式来传输数据。常见的编程语言和编译环境有VB、C#、LABVIEW等,但对于使用C语言进行串口通信的上位机程序,资料相对较少。作者利用VC++6.0这个集成开发环境,结合书中提供的知识,编写了一个C++实现的串口上位机程序。
首先,我们需要配置编译环境。在这个例子中,作者选择了经典的VC++6.0,同时操作系统为VMWare虚拟出来的Windows XP。程序的核心功能包括:
1. 初始化COM1口:程序会尝试打开COM1口,设定波特率为57600,采用8位数据位、1位停止位、无校验的通信模式(n81)。如果COM1口可用,程序将提示初始化成功;若已打开,会显示Portalreadyopen错误信息,表明串口已被占用。
2. 数据交换:用户点击“开始转换”按钮,上位机会向单片机发送0xaa命令。当单片机接收到此命令后,启动一次ADC(模拟数字转换器)转换,并将得到的两个字节ADCL和ADCH(低字节和高字节)的转换结果回传给PC。PC接收数据后,将其转化为数值并显示在窗口中。
3. 串口管理:为了防止串口持续占用,提供“关闭串口”按钮,关闭COM1后,按钮变为“打开串口”,允许用户再次开启通信。
在程序开发过程中,作者进行了以下步骤:
1. 创建MFC应用程序:在VC++6.0中,选择基于对话框的应用程序模板创建名为Test的项目。
2. 添加MSComm控件:通过工程菜单,增加一个注册的ActiveX控件,选择Microsoft Communications Control, version 6.0,然后将电话图标添加到对话框中。
3. 设计用户界面:删除默认的“确定”、“取消”按钮及提示框,添加电话图标、进度条、静态文本、按钮和编辑框,对它们的位置和属性进行调整。
4. 配置控件属性:编辑框设置为多行且有垂直滚动,静态文本修改标题,按钮设置相应的响应属性。
通过以上步骤,作者完成了串口通信上位机的基本功能,使得用户能够直观地查看和控制串口通信的过程,体验单片机与PC之间的数据交互。
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