C++程序设计:重载运算符与一般函数的比较

需积分: 15 0 下载量 197 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"重载运算符与一般函数在C++中的使用和比较" 在C++程序设计中,重载运算符和一般函数都是重要的编程手段,它们允许开发者自定义类的行为,使得代码更加自然且易于理解。以下是两者在C++中的详细比较: 1. 相同之处: - **成员函数身份**:无论是重载运算符还是普通成员函数,它们都属于类的成员,用于扩展类的功能。 - **实现同一功能**:两者都可以用来完成特定的任务,例如在给定的示例中,`AddA`函数和`operator+`运算符都被用来实现两个对象的加法。 2. 返回值: - **函数调用方式**:在调用`AddA`函数时,返回值是通过赋值操作将结果赋给调用者,如`a3.AddA(a1, a2)`,结果被存放在`a3`中。 - **运算符重载**:对于`operator+`,返回值是通过运算符直接返回一个新的对象,如`a3 = a1 + a2`,`a3`被赋值为`a1`和`a2`相加的结果。 3. 函数名与形参列表: - **函数名**:`AddA`是一个明确的函数名,而`operator+`是运算符重载的特殊形式,其函数名就是重载的运算符。 - **形参列表**:两者可以有相同的参数列表,例如在示例中,它们都接受两个类的引用。 4. 调用方式: - **一般函数调用**:`AddA`函数需要通过对象名和函数名显式调用,如`a3.AddA(a1, a2)`。 - **运算符重载调用**:`operator+`可以直接在对象之间使用运算符,如`a3 = a1 + a2`,看起来更像数学表达式,增强了代码的可读性。 5. 对象调用: - **AddA调用者**:`AddA`函数通常由一个对象调用,另一个对象作为参数传入,如`a3.AddA(a1, a2)`。 - **operator+调用者**:`operator+`可以由右侧对象调用,如`a1.operator+(a2)`,也可以由左侧对象隐式调用,如`a3 = a1 + a2`(这里`+`实际由`a1`调用)。 C++语言的历史和发展: C++起源于C语言,由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup在1980年代初期为改进C语言而设计。C++引入了面向对象编程的概念,支持类、对象、封装、继承、多态等特性,同时也保留了C语言的低级特性,如指针操作,使得C++既能编写底层代码,也能进行高效的面向对象编程。C++的这种灵活性和强大的功能使其成为广泛应用的编程语言,尤其在系统软件、游戏开发、高性能计算等领域。 C++的主要特点包括: - 结构化编程语言,简洁且灵活。 - 高级语言和汇编语言的结合,丰富的运算符和位运算支持。 - 可移植性强,可以在不同平台上轻松移植。 - 语法较为宽松,允许程序员自由设计,对程序员的要求较高,但也允许创建高效且可维护的代码。 调试C++程序可能相对困难,尤其是对于初学者,但随着对C++语法规则的深入理解和实践,可以编写出高质量、通用的程序。