Windows Phone 7游戏开发:C#与XNA和Silverlight实战

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"Windows Phone 7 Game Development 是一本由 Adam Dawes 编著,Apress 出版于2010年12月的书籍,专门针对Windows Phone 7平台的游戏开发,涵盖了2D和3D游戏编程,使用C#语言结合XNA和Silverlight技术。" 这篇内容介绍的是一个关于Windows Phone 7游戏开发的专业指南,作者Adam Dawes通过本书向读者揭示了在Windows Phone 7设备上构建2D和3D游戏的全过程。XNA是一个由微软提供的游戏框架,它允许开发者使用C#语言来创建跨平台的游戏,包括Windows Phone 7、Xbox 360和Windows。而Silverlight则是一个用于创建富媒体和交互式用户体验的开发工具,尤其适用于Web和移动设备。 在本书中,读者可以学习到如何利用C#的语法和XNA的功能来设计游戏逻辑,包括对象管理、碰撞检测、动画制作、游戏循环以及声音和图形处理等基础知识。此外,Silverlight的应用则可能涉及到用户界面的设计和游戏的网络功能,如在线排行榜或多人联机游戏。 作者还可能深入讨论了Windows Phone 7平台的独特性和限制,例如硬件性能、屏幕尺寸和操作系统的特性,这些因素都对游戏开发有直接影响。书中可能包含了一系列的示例代码和逐步教程,帮助开发者从零开始构建游戏项目。 值得注意的是,这本书强调了对知识产权的尊重,指出所有内容未经许可不得复制或传播。书中的商标、logo和图像仅用于编辑目的,没有侵犯任何商标持有者的权益。 总而言之,"Windows Phone 7 Game Development"是一本面向初级到中级水平的开发者,旨在提供全面的指导,帮助他们理解和掌握在Windows Phone 7平台上利用C#和XNA/Silverlight进行游戏开发的技能。尽管Windows Phone 7现在已经不再主流,但这些基本的编程概念和技巧在现代游戏开发中仍然具有借鉴价值,特别是对于理解移动游戏开发流程和跨平台游戏框架的应用。