Eeyore语言变量与表达式详解:原生与临时的区别
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更新于2024-08-05
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Eeyore是MiniC语言的一种输出格式,它采用三地址码的形式,旨在提供简洁明了的代码结构,便于阅读和调试。Eeyore中的变量主要分为三种:原生变量、临时变量和函数参数。
1. 变量分类:
- 原生变量: MiniC中的变量在Eeyore中保留其名称,例如'a'在Eeyore中对应为'T0',标识为'T'后跟编号。原生变量的作用域扩展到程序结束。
- 临时变量: 在MiniC中未明确声明的变量在Eeyore中被称为临时变量,如't0',以't'开头,用于存储计算过程中的中间结果。它们的作用域仅限于声明语句所在区域。
- 函数参数: 函数在Eeyore中以'f_'开头,如f_main和f_getint,函数参数无需额外声明,但可以通过参数数量的整数在定义时指定。
2. 表达式与运算符:
- Eeyore支持直接使用整数作为运算分母。
- 单目运算符包括'!'和'-',用于逻辑非和取负。
- 双目运算符涵盖比较('!=', '==', '<>', '>', '<', '&&', '||'),算术运算('+', '-', '*', '/', '%')。
- 对于数组操作,Eeyore允许通过索引访问和修改元素,如"T0[t0]=t1",但索引必须是4的倍数,因为MiniC的基础类型限制了数组操作。
3. 函数设计:
- 函数以'f_'开头,如f_putint,参数个数通过中括号内的整数指定,如"f_putint[1]"表示接受一个参数。
- 函数定义结束后需有明显的结束标志,以便于代码解析。
Eeyore的这种设计简化了从MiniC到Eeyore的转换过程,使得代码在Eeyore环境下依然保持清晰,有助于用户理解和跟踪程序执行过程。通过区分原生变量和临时变量,Eeyore为用户提供了一种调试工具,帮助他们在不熟悉的新环境里找到并修复潜在问题。
2022-08-03 上传
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