"C++期末复习资料" 在C++编程语言中,指针和引用是两种重要的概念,它们在处理变量和内存操作时起着关键作用。指针是一个变量,存储了另一个变量的内存地址,允许我们间接访问和修改该地址上的数据。而引用则是一种别名,它在声明时必须初始化并始终绑定到同一个变量,不允许重新绑定到其他对象。在代码示例中,`int*ptr=&x;` 定义了一个指向整型变量x的指针,而 `int&ref=x;` 创建了一个引用ref,它与x关联。 数组名在某些情况下可以被视为指向数组第一个元素的指针,如 `int*ptr=arr;`,这使得我们可以用指针对数组进行操作。但需要注意的是,数组名本身是不可变的,不能赋值给其他指针,如 `ptr = arr + 1;` 是合法的,但 `ptr2 = arr; ptr2 = arr + 1;` 不允许,因为ptr2一旦初始化后就不能改变。 数组指针是一个指针,它专门指向整个数组,而不是数组中的单个元素。在示例 `int(*arrPtr)[5]=&arr;` 中,arrPtr是一个数组指针,它指向包含五个整数的数组arr。 关于const修饰符,当应用于指针时,可以有以下几种情况: 1. `const int *ptr`:指针指向的数值是常量,不能通过指针修改。 2. `int const *ptr`:同上,这是相同的概念,只是const的位置不同。 3. `int *const ptr`:指针自身是常量,其值(即所指向的地址)不能改变,但可以通过指针修改该地址上的值。 函数指针是C++中的另一个特性,它可以指向一个函数,使我们能够将函数作为参数传递或存储在变量中。例如,`int(*ptrFunc)(int, int) = add;` 定义了一个指向接受两个整数参数并返回整数的函数的指针,这里指向了名为add的函数。 在面向对象编程中,构造函数是类的一个特殊成员函数,用于初始化新创建的对象。默认构造函数是在没有为类定义任何构造函数时由编译器自动生成的,它不接受任何参数并执行基本的初始化任务。如果类的实例化过程中需要特定的初始化行为,程序员可以定义带有参数的构造函数来替代默认构造函数。 除此之外,C++中的析构函数是与构造函数相对的,用于在对象生命周期结束时释放资源。拷贝构造函数是用于复制已有对象的构造函数,通常涉及浅拷贝和深拷贝的问题。移动构造函数是C++11引入的新特性,它优化了对象所有权转移的效率。 此外,还有重载运算符、继承、多态、虚函数、模板、异常处理、STL容器(如vector、list、map等)、智能指针(如unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr)等C++的重要知识点。掌握这些内容对于理解和编写高效的C++程序至关重要。在期末复习中,确保理解并能熟练应用这些概念,将有助于提升考试成绩。
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