使用MFC实现图像处理和显示
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更新于2024-09-13
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MFC中图像处理的实现
在MFC中实现图像处理是C++程序员常遇到的问题,本文将讨论如何在MFC中显示JPG或者GIF图像,并对相关知识点进行详细的解释。
一、MFC中的图像处理
MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种为C++程序员提供的应用程序框架,用于开发Windows应用程序。在MFC中,图像处理是通过使用IPicture接口来实现的。IPicture接口提供了对图像对象及其属性的操作,图像对象提供对位图的抽象,而Windows负责BMP、JPG和GIF位图的标准实现。
二、IPicture接口
IPicture接口是MFC中图像处理的核心接口,该接口提供了对图像对象及其属性的操作。通过实例化IPicture接口,可以加载图像并将其显示在屏幕上。IPicture接口的主要方法有:
* Render函数:用于将图像渲染到设备上下文中。
* GetHandle函数:用于获取图像的句柄。
* GetWidth函数:用于获取图像的宽度。
* GetHeight函数:用于获取图像的高度。
三、OleLoadPicture函数
OleLoadPicture函数是一个专门的函数,用于从流中加载图像并创建一个可用来显示图像的新IPicture对象。该函数的声明如下:
```
HRESULT OleLoadPicture(IStream* pstm, LONG lSize, BOOL fSaveMem, REFIID riid, void** ppvObj);
```
其中,pstm是指向流的指针,lSize是流的大小,fSaveMem是一个布尔值,用于指定是否保存内存,riid是IPicture接口的IID,ppvObj是指向IPicture对象的指针。
四、MFC中的图像显示
在MFC中,图像显示是通过使用IPicture接口和OleLoadPicture函数来实现的。首先,需要创建一个流对象,用于存储图像数据。然后,使用OleLoadPicture函数从流中加载图像,并创建一个可用来显示图像的新IPicture对象。最后,使用IPicture接口的Render函数将图像渲染到设备上下文中。
五、 Demo程序Myimgapp
Myimgapp是一个典型的MFC文档/视图程序,用于示范IPicture接口的使用方法。在该程序中,我们首先对IPictureCOM接口进行封装,然后使用封装后的IPicture类来显示图像。该程序的运行结果如图一所示。
本文讨论了MFC中图像处理的实现,包括IPicture接口的使用、OleLoadPicture函数的使用和MFC中的图像显示。通过使用IPicture接口和OleLoadPicture函数,可以轻松地在MFC中实现图像处理。
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jiangjianfeng5933253
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