Flash游戏开发入门指南:基础与实战项目
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更新于2024-09-18
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"《Flash游戏开发基础》是一本专为初学者设计的教程,旨在引导读者掌握利用Adobe Flash进行游戏开发的基本技能。本书从游戏设计原则出发,详细讲解了如何构建连贯的游戏流程、控制游戏节奏与速度感以及增强视觉冲击力。作者通过国内外知名Flash游戏网站如FlashGame.com、FlashGame.com.cn等,让读者了解行业动态和优秀作品,激发创作灵感。
第1章是基础篇,首先介绍了ActionScript编程语言的基础概念,包括基本语法、影片控制、浏览器网络操作等内容,逐步引导读者编写基础的ActionScript程序。随后章节深入到变量、条件语句、循环结构以及用户自定义函数的运用,帮助读者理解并实践高级函数的应用,如常用函数、数学函数和转换函数。此外,还讲解了命令中的常量和属性,以及不同对象的命令,如核心对象、影片对象和客户端/服务器对象的使用。
在实际操作部分,第2章着重于开发可控的游戏类,通过实例演示如文字特效生成器、自由绘图板和泡泡王国系列游戏,展示了如何将理论知识转化为具体的代码实现。这些游戏项目涉及文字处理、图形绘制和交互设计,有助于提升读者的游戏制作能力。
第3章则转向更具趣味性的游戏类别,如老鼠出洞游戏,通过一系列关卡设计,让读者学习如何创建具有挑战性和娱乐性的游戏。这些实战案例不仅锻炼了读者的游戏逻辑思维,也加深了他们对ActionScript在游戏开发中的实际运用。
《Flash游戏开发基础》是一本循序渐进的教材,无论是对Flash编程感兴趣的新手,还是希望提升现有技能的游戏开发者,都能从中获得丰富的知识和实践经验。通过阅读这本书,读者不仅能掌握Flash游戏开发的技巧,还能培养创新思维和问题解决能力,为后续的游戏开发工作打下坚实基础。"
2012-04-15 上传
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borieorboreas
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