GME建模环境初探:关联的多重性元模型

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"这篇内容主要介绍了关联的多重性元模型在网络科学中的应用,以及GME(Generic Modeling Environment)作为建模工具的使用方法。在建模领域,关联的多重性指的是一个对象可以与其他对象连接的数量,这在图6.1的关联的多重性元模型中有体现。GME将多重性视为一种特殊的约束,通过简单的规范机制进行处理。尽管泛型约束更为强大,但其指定更为复杂。GME中的约束主要是警告类型,不会强制执行,但在违反时会通知用户。此外,内容还提到了GME的下载、安装及基本功能,它是基于Visual C++开发,类似于EMF和GMF的结合体,支持直接建模和元模型构建。GME也有计划移植到Eclipse/EMF平台,但目前还在移植阶段。教程以网络系统为例,引导用户了解建模的基本步骤和GME的自定义技术。" 详细说明: 1. **关联的多重性元模型**:这是网络科学中用于描述对象间关系的一种模型,它可以表示一个对象可以连接到多少其他对象。例如,一个接口可以与多个网络连接,这种多样性规则在模型的“网络”部分表示。 2. **GME(Generic Modeling Environment)**:GME是一个通用建模环境,用于模型驱动架构(MDD)项目的建模工作。它将多重性视为一种约束处理,并提供了简单的规范机制。GME支持泛型约束,但这些约束的指定相对复杂,新版本会自动设置必要的约束。 3. **GME的约束机制**:GME中的约束是警告类型的,它们不会强制执行规则,但会在用户违反约束时通过用户对话框发出警告。约束的遵守会在特定事件触发时进行检查。 4. **GME的使用**:GME基于Visual C++开发,适用于Windows环境,提供元模型和模型的创建功能。虽然有计划移植到Eclipse/EMF,但目前仍处于移植阶段,目标是能够在Eclipse插件中直接读取GME的模型文件。 5. **教程内容**:教程以网络系统为案例,包括路由器、网络、电脑和其他设备,以及它们之间的连接,帮助用户了解建模的基本步骤和GME的定制技术。教程中特别标记的部分提供了关于网络系统的详细信息,有助于深入理解建模过程。 6. **建模步骤**:教程涵盖了配置GME、创建元模型、构建第一个模型以及完善元模型和添加图标等基础操作,旨在引导初学者逐步掌握建模技术。 通过这个资源,读者不仅可以理解关联的多重性元模型的概念,还能了解到GME作为建模工具的强大功能和使用方法,为进一步学习和应用建模技术奠定了基础。