iOS面试必备:类与结构体对比及GCD解析
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"2022年最新iOS面试题附答案.docx" 在iOS开发中,面试时常会涉及一些核心概念和技术,例如类与结构体的区别、GCD的使用及其原理。这里我们将深入探讨这两个关键知识点。 首先,让我们来讨论iOS中的类(class)和结构体(struct)的区别。在Swift中,类是引用类型,而结构体是值类型。这意味着当一个结构体实例被赋值或传递时,它的内容会被复制,形成一个新的独立实例。相反,类的实例只会复制引用,导致多个变量可能指向同一块内存空间。因此,对于类,修改其中一个实例会影响到所有引用该实例的变量。这在内存管理上表现为:类实例存储在堆(heap)上,而结构体存储在栈(stack)上,堆操作通常比栈操作更耗时,但提供了更灵活的特性,如继承、类型转换和析构函数(deinit)。 类的几个特性是结构体不具备的: 1. 继承:类可以继承其他类,从而获得父类的属性和方法。 2. 动态类型检查:在运行时可以通过类型转换检查和解释实例的类型。 3. 释放资源:通过析构函数(deinit),类可以在不再需要时自动释放资源。 另一方面,结构体有以下优势: 1. 更小的内存占用:适合频繁复制操作,且更安全,避免了类实例可能导致的内存泄露或多线程冲突问题。 2. 值类型的复制行为使得它们在并发编程中更易于管理,因为每个副本都是独立的。 接下来,我们转向GCD(Grand Central Dispatch),它是Apple为多核编程提供的一种高效解决方案。自MacOS X 10.6和iOS 4.0起,GCD成为了实现多线程和并发编程的主要工具。GCD通过队列管理任务,允许开发者无需直接处理线程,而是提交代码块到不同类型的队列,由系统负责调度执行。队列主要有两种类型:串行队列和并行队列。 - 串行队列:按照添加的顺序逐一执行任务,确保任务的执行顺序。 - 并行队列:允许多个任务同时执行,提高多核设备的性能。 创建队列的代码示例如下: ```swift let serialQueue = DispatchQueue(label: "com.example.serialQueue", attributes: .serial) let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "com.example.concurrentQueue", attributes: .concurrent) ``` 在这个例子中,`label`参数用于标识队列,`attributes`指定了队列类型。 使用GCD可以简化并发编程,避免了锁和其他同步机制的复杂性。你可以将任务(block)添加到队列中,GCD会根据队列类型自动处理任务的并发执行: ```swift serialQueue.async { // 在这里执行串行任务 } concurrentQueue.async { // 在这里执行并行任务 } ``` 此外,GCD还提供了其他高级特性,如延迟执行、一次性执行(dispatch_once)、栅栏任务(dispatch_barrier_async)等,这些都极大地增强了开发者在iOS平台上进行并发编程的能力和灵活性。 总结来说,理解类与结构体的差异以及熟练运用GCD是iOS开发者必备的技能,它们在构建高效、稳定的应用程序中起着至关重要的作用。在面试中,深入理解和展示这些知识点能够体现你作为一名iOS开发者的专业素养。
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