C++编程:声明与定义解析
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更新于2024-07-13
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"C++程序设计实践教程课件"
在C++编程中,声明和定义是两个重要的概念,它们对于理解程序的结构和编译过程至关重要。声明告诉编译器某个标识符(如变量、函数或类)的存在及其类型,而定义则提供了具体的实现或分配了内存空间。
常量表达式是指在编译时就能被计算出确定值的表达式,通常由常量组成。例如,`3`和`3.14 * 3 * 3`都是常量表达式,它们的值在编译期间就能确定,不会影响程序运行时的性能。`sizeof`操作符用于获取数据类型的大小,它不是一个函数,而是编译器在编译时就能计算的表达式。例如,`sizeof(2)`返回`int`类型的大小,`sizeof(int[2])`返回一个包含两个整数的数组的大小。在表达式`sizeof(3 + printf("ABC"))`中,`sizeof`优先级高于函数调用,因此先计算`sizeof(int)`,并不会实际执行`printf`函数,所以不会打印"ABC"。
任意表达式则是指那些不能在编译时计算的表达式,它们可能包含变量、函数调用等,只能在程序运行时进行计算。例如,`x + y`这样的表达式,其中`x`和`y`是变量,其值在运行时才能确定。
类型表达式是指表达某种数据类型的构造,如`int[2]`表示一个包含两个整数的数组类型,它不是数值表达式,不能用于计算,主要用于声明变量或数组。
面向对象程序设计是C++的一个核心特性,它允许程序员描述具有属性(特征)和行为的对象。C++是一种多范式语言,支持面向过程、面向对象以及泛型编程。与C语言相比,C++增加了类、对象、继承、多态等概念,使得代码更加模块化和易于维护。
程序设计语言的发展历程从机器语言、汇编语言到高级语言,再到面向对象语言和基于组件的语言,如C++和Java,它们逐渐提高了编程的抽象层次,降低了编写复杂程序的难度。
程序编译技术涉及多个阶段,包括预处理、词法分析、语法分析、代码生成和模块连接。预处理处理宏定义和包含文件,词法分析将源代码分解成单词序列,语法分析检查程序的语法结构,代码生成产生低级语言代码,模块连接则整合所有编译后的模块形成可执行程序。不同的编译器对标准的支持程度不同,例如,Visual C++(VC)对C++标准的支持程度可能低于Borland C++(BC),后者更接近国际标准。
在实际编程中,预处理是关键步骤之一。比如,当`#include<stdio.h>`指令遇到时,编译器会将`stdio.h`中的内容插入到源代码中。在给出的示例中,预处理会将`#define pi 3.14`和`#include<stdio.h>`处理掉,然后编译器看到的是`printf("area=%lf", 3.14 * 5 * 5);`这样的代码,从而能够在运行时计算圆的面积。
理解声明、定义、常量表达式、类型表达式以及编译过程对于有效编写和调试C++程序至关重要。同时,熟悉面向对象编程和不同编译器的特点也是C++程序员必备的知识。
2009-04-03 上传
2009-03-21 上传
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2024-10-27 上传
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