C语言实现的停车场管理系统模拟

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0 下载量 103 浏览量 更新于2024-06-25 收藏 565KB PDF 举报
"停车场管理系统__C语言实现.pdf" 在这个停车场管理系统的设计中,主要涉及了两个核心数据结构:栈和队列。栈用于模拟停车场内部的车位情况,队列则用于模拟车场外等待的车辆。系统通过从终端读取用户输入的数据来模拟汽车的到达和离开,以及计算费用。 1. **栈的实现**: - 栈作为停车场的模型,采用顺序结构实现。当车辆到达时,如果停车场未满(即栈未满),车辆会直接进入停车场(压栈);反之,如果已满,则车辆会进入队列等待。 - 当车辆离开(弹栈)时,需要检查其后面是否有车辆,如果有,需要将这些车辆依次退出停车场并重新进入(按原次序压栈),直至找到离开车辆的前一辆车。 2. **队列的实现**: - 队列以链表结构实现,用来存放车场外等待的车辆。当停车场有空位(车辆离开)时,队首的车辆(最先进来的车辆)会进入停车场。 - 队列的入队操作对应于车辆到达但停车场已满的情况,而出队操作则对应于车辆进入停车场。 3. **程序流程**: - 初始化:首先创建栈和队列,确保它们为空。 - 输入处理:程序接收用户输入的数据,包括车辆的操作类型(到达A,离开D,结束E)、车牌号和时间戳。 - 操作执行:根据输入执行相应的操作,如车辆到达时,判断停车场是否满,决定是进入停车场还是等待;车辆离开时,需要调整停车场内车辆的顺序,并计算费用。 4. **费用计算**: - 车辆在停车场内的停留时间会计算费用,而在队列(便道)上等待的时间不计费。当车辆离开时,根据其在停车场的停留时间计算费用,并输出相关信息。 5. **测试数据分析**: - 示例中的测试数据展示了不同场景,例如多辆车的到达与离开,以及停车场车位变化的处理。例如,1号车在5时刻到达,15时刻离开,因此它在停车场停留了10分钟,需要支付相应费用;而2号车在10时刻离开,意味着所有后续到达的车辆都曾为其让路。 6. **函数设计**: - 主函数负责整体流程控制,初始化栈和队列,调用处理输入的子函数。 - 子函数则根据不同的操作(到达、离开)进行具体的处理,如入栈、出栈、入队、出队等,同时可能包含费用计算逻辑。 通过这样的设计,停车场管理系统能够有效地模拟现实世界中的停车场运营情况,包括车辆的进出、费用计算以及停车场的动态管理。这个系统体现了C语言在实现复杂逻辑和数据结构应用上的能力。