掌握XNA 4.0游戏开发:入门到精通
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更新于2024-10-01
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《Learn XNA 4.0》中文版是一本面向初学者的游戏开发指南,由Araon Reed撰写,裴小星翻译,专为想要了解和掌握Microsoft XNA 4.0框架进行PC、Xbox 360和Windows Phone 7游戏开发的读者设计。该书适合有一定编程基础,尤其是.NET和C#经验的读者,因为它旨在通过清晰、循序渐进的方式帮助读者减少学习过程中的困扰。
书中详细介绍了游戏开发的重要概念,涵盖了广泛的领域,包括2D和3D动画、3D场景摄像机操作、特效制作,以及深入浅出地讲解了高级着色语言HLSL。此外,人工智能的基础概念也被涉及,这对于提升游戏的交互性和复杂度至关重要。
作者以实际项目的形式,引导读者构建三个完整的游戏,分别应用了2D、3D技术和多玩家功能,让学习者在实践中巩固理论知识。此外,书中还着重讲解了如何将游戏开发成果部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台,这对于开发者来说是十分实用的信息。
值得注意的是,《Learn XNA 4.0》特别关注对新手友好的特性,如改进的项目文件夹结构、Windows Phone 7平台的兼容性,以及增强的输入和音频API。对于那些想进入游戏开发领域的读者,特别是那些希望通过XNA平台快速上手的人来说,这本书提供了宝贵的学习资源,可以帮助他们从零开始,逐步成长为专业的游戏开发者。
序言部分强调了该书的价值,引用了瑞恩·海尔和爱曼纽·塔巴利等专业人士的积极评价,认为《XNA 4.0学习指南》不仅是一个良好的起点,还能帮助读者确定他们是否真正热衷于深入游戏开发领域。
《Learn XNA 4.0》中文版是一本实用而全面的游戏开发教材,无论你是经验丰富的程序员还是初出茅庐的开发者,都能从中受益匪浅。通过阅读和实践书中的内容,读者将建立起坚实的XNA 4.0开发基础,为自己的游戏项目开辟新的可能。
2010-11-09 上传
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