基于WebGL的3D楼盘展示系统开发详解
需积分: 34 46 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 20.23MB PDF 举报
"应用背景及功能概述-pt100换算表"
本文档主要讨论了一个基于WebGL的3D楼盘展示系统的开发背景和功能特性。该系统旨在解决传统购房过程中交通成本高、信息获取不便的问题,通过3D技术提供了一种新的看房方式。系统特点包括降低交通成本、方便管理和立体展示。
17.1.1 背景概述
随着社会经济的发展,购房需求日益增长,但传统的实地看房方式费时费力。因此,开发者利用WebGL技术创建了一个3D楼盘展示系统,使得购房者无需出门就能对各类房源有基本了解。该系统降低了交通成本,同时节省了购房者的时间。此外,由于3D模型可以灵活替换,开发商能轻松更新楼盘信息,提升了工作效率。
17.1.2 功能介绍
该3D楼盘展示系统具备以下功能:
- 实时交互:所有界面都融入3D元素,用户可以通过系统与房源进行实时互动。
- 模型管理:系统支持3D模型的替换,确保用户总能看到最新的楼盘样式。
- 兼容性:需要在支持WebGL的浏览器中运行,例如火狐浏览器37.0.2版。
- 多平台支持:不仅限于Android SDK的Java开发,还涵盖了Android NDK的C++开发和iOS的xCode C++开发,甚至支持HTML5的WebGL技术。
此外,文档还提及了《OpenGLES3.x游戏开发(上卷)》一书,书中详细介绍了OpenGLES3.x的基础知识和特效实现,包括渲染管线、着色语言、光照、纹理映射、3D模型加载、混合、雾、投影变换、光照计算、剪裁测试等。书中还提供了大型游戏案例,如3D可爱抓娃娃游戏和3D楼盘展示系统,帮助读者将理论知识转化为实际应用。
这本书对于OpenGLES3D应用开发的初学者、程序员和游戏开发者来说是一份宝贵的资源,同时也适合高校相关专业师生和培训学校的教材。
2012-09-25 上传
2010-07-10 上传
2023-07-02 上传
2023-07-22 上传
2023-03-06 上传
2023-07-22 上传
2023-12-06 上传
2023-09-27 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/034ef030c08f401fb2492375e2e23164_weixin_26720479.jpg!1)
Matthew_牛
- 粉丝: 40
- 资源: 3872
最新资源
- Hadoop生态系统与MapReduce详解
- MDS系列三相整流桥模块技术规格与特性
- MFC编程:指针与句柄获取全面解析
- LM06:多模4G高速数据模块,支持GSM至TD-LTE
- 使用Gradle与Nexus构建私有仓库
- JAVA编程规范指南:命名规则与文件样式
- EMC VNX5500 存储系统日常维护指南
- 大数据驱动的互联网用户体验深度管理策略
- 改进型Booth算法:32位浮点阵列乘法器的高速设计与算法比较
- H3CNE网络认证重点知识整理
- Linux环境下MongoDB的详细安装教程
- 压缩文法的等价变换与多余规则删除
- BRMS入门指南:JBOSS安装与基础操作详解
- Win7环境下Android开发环境配置全攻略
- SHT10 C语言程序与LCD1602显示实例及精度校准
- 反垃圾邮件技术:现状与前景