C++对象数组初始化与构造函数参数

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在C++程序设计中,定义对象数组是一个常见的操作,但需要注意避免可能导致歧义的方法。传统的定义方式如`Student stud[3]={1005,60,70};`虽然简洁,但编译器只为每个对象元素提供一个实参,这意味着在初始化时提供的实参数量必须与数组元素数量一致。例如,尝试用`Student stud[3]={60,70,78,45};`来初始化将导致错误,因为实参个数超过了元素个数。 当构造函数带有多个参数时,如一个Student类可能有三个参数:学号、年龄和成绩,需要在定义数组时明确调用每个元素的构造函数并传入相应的参数。例如,对于一个有3个参数的构造函数,可以这样定义对象数组: ```cpp Student stud[3] = { Student(1001, 18, 87), // 第一个元素,构造函数接受3个参数 Student(1002, 19, 76), // 第二个元素,同样调用构造函数并传参 // 第三个元素,省略,可以添加相应参数 }; ``` C++作为C语言的增强版本,不仅保持了C语言的优点,还引入了面向对象编程的概念,这使得大型软件开发更为高效。C++支持面向过程和面向对象两种编程范式,提供了更多的功能扩展和灵活性。面向对象编程的核心概念包括类(Class)、对象(Object)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)等,这些特性使得代码更具模块化和复用性。 C++程序设计的学习通常遵循一个逐步深入的过程,从C语言的基础知识开始,如数据类型、表达式、程序构成和书写,再到函数、数组、指针、自定义数据类型等,最后深入到面向对象编程的主题,如类和对象、继承与派生、多态以及输入输出流。教材如《C++程序设计》(谭浩强编著)按照这样的体系进行教学,旨在帮助学习者逐渐掌握这门强大且灵活的编程语言。