边界对象:系统分析设计中的交互关键
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更新于2024-07-11
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在"边界对象-System Analysis and Design(系统分析与设计)_04.05"中,主要内容围绕着面向对象分析与设计的理论和实践展开。边界对象作为系统设计的关键元素,指的是用户与新系统交互的关键界面元素,如窗口、屏幕、对话框和菜单。在GUI原型阶段,这些对象通常能够清晰地定义出用户界面的结构。
话题的核心部分探讨了如何通过功能分解来处理涉及数据库操作的问题,如检索几何形状信息并显示。功能分解是一种将复杂问题分解为一系列子任务的方法,便于理解和实现,比如制作意大利面或组装自行车的过程。然而,这种方法存在局限性,如无法预见未来的变更、可能导致代码不灵活性和增加错误风险,因为每次代码修改可能影响其他部分。
为了应对这些挑战,模块化设计被提出作为解决方案。通过将功能分解为独立的模块,每个模块负责特定的任务,如显示形状函数,输入包括形状类型和描述,使用switch语句根据不同类型的形状调用相应的显示函数。这样,当需要添加新形状时,只需修改对应的模块,降低了代码的整体复杂性和对其他部分的影响。
此外,讨论还提及了需求变化对软件开发的影响。无论是用户需求的调整还是开发者对问题领域的深入理解,都可能导致需求的动态变化。因此,在系统设计阶段,需要灵活应对这些变化,确保软件设计能够适应不断演进的需求环境,比如在Web技术出现后,软件需要具备更好的适应性和扩展性。
这部分内容强调了在系统分析与设计过程中,理解边界对象、采用功能分解和模块化设计的重要性,以及如何在不断变化的需求环境中保持软件设计的灵活性和可维护性。通过这样的设计方法,可以有效地降低系统复杂性,提高开发效率,并为软件的持续改进和扩展打下坚实基础。
2015-08-29 上传
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