HTML对象与属性方法详解

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 2 下载量 87 浏览量 更新于2024-09-09 收藏 156KB PDF 举报
"HTML对象及其属性、方法和事件的简要介绍" HTML(HyperText Markup Language)是用于创建网页的标准标记语言。在网页开发中,HTML对象是构建交互式用户界面的关键元素。本摘要将深入探讨HTML中的常用对象、它们的属性、方法以及触发这些对象的事件。 一、HTML常用对象 1. **Form**:表单,用于收集用户输入,通常包含多个输入元素如文本框、复选框、按钮等。 2. **Frame**:框架,将一个网页分割成多个独立浏览的部分。 3. **Input**:输入字段,有多种类型如文本、密码、提交按钮、复选框等,用于接收用户数据。 4. **Select**:下拉列表,允许用户从一组预定义的选项中选择。 5. **CheckBox**:复选框,用于多选选项。 6. **Div**:分组元素,常用于布局和样式控制。 7. **Table**:表格,用于展示结构化数据。 8. **Button**:按钮,可以是提交按钮或操作按钮,触发特定动作。 二、HTML对象常用属性 1. **Name**:标识对象的名称,用于识别和访问表单元素。 2. **Id**:对象的唯一标识符,用于CSS和JavaScript选择器。 3. **Width/Height**:设置对象的宽度和高度。 4. **Value**:输入字段或按钮的初始值。 5. **Style**:内联样式,定义对象的外观和布局。 6. **TabIndex**:指定元素在键盘导航时的顺序。 7. **ReadOnly**:是否只读,禁止用户修改。 8. **Type**:输入字段的类型,如text、checkbox等。 9. **Disabled**:是否禁用对象,禁用后用户无法与之交互。 10. **InnerHTML/OuterHTML**:获取或设置元素内部和包括标签在内的HTML内容。 三、HTML的常用方法 1. **Focus**:将焦点移到对象上,使其可以接收键盘输入。 2. **Blur**:移除对象的焦点,使其失去键盘输入能力。 3. **Click**:模拟点击事件,通常用于触发按钮的点击行为。 四、HTML常用的事件 1. **Onload**:页面完全加载后触发,常用于执行页面初始化脚本。 2. **Onactivate**:对象被激活时触发,例如通过鼠标点击。 3. **Onblur**:对象失去焦点时触发。 4. **Onchange**:输入字段或选择的值改变时触发。 5. **Onclick**:对象被点击时触发,适用于所有可点击的对象。 6. **Onfocus**:对象获得焦点时触发。 7. **Onkeydown/Onkeypress/Onkeyup**:键盘按键按下、释放或被按下并释放时触发,用于处理键盘输入事件。 了解这些基本的HTML对象、属性、方法和事件,对网页设计和前端开发至关重要,它们共同构成了网页动态交互的基础。熟练掌握这些知识点,可以更好地创建功能丰富的、用户体验优良的网页。