“Android 4编程入门经典.pdf”是一本由[美] Wei-Meng Lee编写的,由何晨光和李洪刚翻译的中文书籍,旨在帮助初学者深入浅出地学习Android应用开发,适用于智能手机和平板电脑。该书由清华大学出版社出版,包含了移动与嵌入式开发技术的相关内容。
在本书的第一章中,作者介绍了“Flash、Flex和AIR简介”。这三者是Adobe系统用于创建互动内容和应用程序的技术。Flash是一种广泛使用的矢量图形和多媒体平台,常用于网页上的动画和视频播放。Flex是基于ActionScript的框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。AIR(Adobe Integrated Runtime)则允许开发者使用Flash和Flex技术创建桌面应用程序。这三者在Android应用开发中的提及,可能是因为在Android 4时代,开发者可能会考虑将这些技术用于跨平台应用开发,尤其是对于那些已经熟悉Flash和Flex的开发者来说。
Android编程涵盖了许多方面,包括但不限于以下知识点:
1. **环境搭建**:如何安装Android Studio,配置SDK,设置AVD(Android虚拟设备)以进行应用测试。
2. **基本概念**:讲解Android操作系统的基础,如Dalvik虚拟机,Linux内核,以及Android应用的基本架构(Activity,Service,Broadcast Receiver,Content Provider)。
3. **用户界面**:使用XML布局文件设计用户界面,理解各种视图组件(TextView,Button,ImageView等),以及触摸事件处理。
4. **生命周期管理**:Activity的生命周期和如何在不同状态之间进行管理,以确保应用的稳定性和性能。
5. **数据存储**:介绍如何使用SharedPreferences,SQLite数据库,文件系统以及Content Provider来保存和检索数据。
6. **网络编程**:HTTP请求,使用 HttpURLConnection 或 Volley 库进行网络通信,以及处理JSON或XML数据。
7. **多线程**:理解Android应用中的线程模型,使用AsyncTask或Handler进行后台任务处理。
8. **权限管理**:如何在AndroidManifest.xml中声明和处理应用所需的权限。
9. **通知和警报**:创建和管理通知,使用AlarmManager进行定时任务。
10. **第三方库集成**:如使用Google Maps API,Facebook SDK,或者Glide图片加载库等。
11. **调试和测试**:使用Android Studio的调试工具进行问题定位,编写单元测试和UI测试。
12. **发布应用**:打包APK,签名,上传到Google Play Store,以及应用更新维护。
这本书作为入门指南,将逐步引导读者从零开始学习Android开发,通过实例和练习帮助读者掌握实际开发技能。对于想要进入Android开发领域的初学者,这是一本非常有价值的参考资料。