Unity5 + KBEngine搭建MMORPG服务端脚本指南
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更新于2024-11-30
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资源摘要信息:"MyGameServerAssets:mmorpg(Unity5 + kbengine)的服务端脚本"
1. KBEngine介绍:
KBEngine是一款开源的游戏服务器框架,它为多人在线游戏(MMORPG)提供支持。该框架以C++编写,同时提供Python和Lua两种脚本语言绑定,允许开发者在不修改服务器核心代码的情况下编写游戏逻辑。KBEngine的服务端框架设计易于扩展,支持多种网络协议,为游戏开发人员提供了稳定且高效的后端服务解决方案。
2. Unity5:
Unity5是Unity Technologies公司推出的一款游戏开发引擎,被广泛应用于2D和3D游戏开发。它为游戏开发者提供了丰富的编辑器工具,如物理引擎、光照系统、动画系统等。Unity5还支持跨平台发布,使得开发者可以将游戏发布到PC、移动设备和游戏机等平台。
3. 服务端脚本代码:
服务端脚本代码负责处理游戏逻辑、玩家交互、数据库管理等服务器端功能。在本资源中,服务端脚本代码包括了为TestGame和StriveGame两个游戏项目准备的服务器逻辑。使用脚本语言(Python)编写,可以在KBEngine服务端框架上运行。
4. 脚本执行与关闭:
该资源提供了在Linux和Windows操作系统上启动和关闭KBEngine服务端的脚本文件。
- 启动服务端:
在Linux系统上,可以通过执行start_server.sh脚本文件来启动服务端。在Windows系统上,则是执行start_server.bat批处理文件。这些脚本文件通常包含了一些必要的启动参数,确保服务器能够正确地加载并运行。
- 关闭服务端:
快速杀死服务端进程的脚本在Linux系统上为kill_server.sh,在Windows系统上为kill_server.bat。这两个脚本用于强制停止服务端运行,可能会导致一些未保存的数据丢失,因此并不适用于正式运营环境。在正式环境中,应该使用安全的关闭方式,以确保所有数据都被安全地存档并且玩家能够得到适当的通知后下线。
- 安全关闭服务端:
在Linux系统上安全关闭服务端的脚本为safe_kill.sh,在Windows系统上为safe_kill.bat。这些脚本将通过更加平滑的方式关闭服务端,避免数据丢失,并且可以优雅地处理用户的下线过程。
5. Python标签:
本资源的标签为Python,说明服务端脚本是使用Python语言编写的。Python是一种高级编程语言,以其简洁的语法和强大的库支持而广受欢迎。在游戏开发中,Python常被用于编写游戏逻辑、工具脚本以及游戏原型设计等。
6. 文件结构说明:
文件名称列表显示本资源的压缩包名称为“MyGameServerAssets-master”。该压缩包应该包含了所有与服务端相关的代码、配置文件、资源文件和其他必要的文件。文件名中的“master”通常表示这是代码仓库中的主分支或最新版本。
总结以上信息,本资源提供了一个基于Unity5和KBEngine的游戏服务端脚本资产库,其中包含了服务端代码以及启动和关闭服务端的脚本工具。这个资产库支持Python脚本语言,可以帮助开发者快速搭建并运行MMORPG游戏的服务端架构,并且能够根据不同的操作系统环境使用相应的脚本进行服务端的管理。开发者需要关注使用正确的关闭脚本,以保证在正式运营时数据的安全性和用户的体验。
2021-05-02 上传
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