Android开发入门:Activity启动与返回详解
"Activity的启动及返回-Android开发入门指导" Android是Google开发的一款开源操作系统,主要应用于移动设备,包括智能手机和平板电脑。Android SDK(软件开发工具包)为开发者提供了用Java语言编写Android应用的必要工具和API接口。Android系统的特性包括支持组件重用的应用程序框架、针对移动设备优化的Dalvik虚拟机、基于WebKit的内置浏览器、2D和3D图形库、SQLite数据库支持、多媒体处理能力以及各种硬件接口支持,如GPS、蓝牙、Wi-Fi、摄像头等。 Android的架构分为几个主要部分:应用程序层、应用程序框架层、系统库和服务层以及Linux内核。应用程序层包含了各种预装的核心应用,如邮件客户端、短信应用、日历、地图、浏览器和联系人管理器等。应用程序框架允许开发者访问和重用这些核心应用的API,实现组件之间的交互和替换。同时,内容提供者(Content Providers)用于数据共享,视图(Views)和资源管理器(Resources)帮助构建丰富的用户界面。 在Android开发中,Activity是用户界面的基本单元,用于承载用户交互。启动Activity通常使用`startActivity(Intent)`方法,Intent对象封装了启动目标Activity的信息。如果需要在Activity执行操作后返回结果,可以使用`startActivityForResult(Intent, int)`启动Activity,并在目标Activity中调用`setResult(int)`设置返回结果,然后在启动Activity的原Activity中通过`onActivityResult(int, int, Intent)`方法接收并处理返回的结果。 对于初学者来说,理解Activity的生命周期和启动模式也非常重要。Activity有多种状态,如运行、暂停、停止和销毁,开发者需要根据不同的状态妥善处理保存和恢复数据。启动模式有标准模式(SingleTop)、单例模式(SingleTask)、栈顶复用模式(SingleInstance)和栈底复用模式(SingleActivity),每种模式会影响Activity如何被创建和管理。 此外,Android开发还包括布局文件的XML编写、事件处理、权限管理、网络请求、异步任务(如AsyncTask)和多线程编程等内容。熟悉这些基础知识将有助于开发者构建功能丰富、用户体验良好的Android应用。对于进一步提升,还可以学习使用Fragment进行界面管理,使用Service进行后台任务,以及使用BroadcastReceiver响应系统广播事件等高级概念。
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