"一般遗传算法的主要步骤包括生成初始种群、计算适应值、应用遗传操作,直至满足停止条件。计算智能涉及神经计算、模糊计算、进化计算和人工生命,是多学科交叉的体现。基本的遗传算法流程图显示了算法的迭代过程。计算智能与人工智能的主要区别在于对知识的依赖程度。"
在计算智能的范畴内,遗传算法是一种模拟自然选择和遗传机制的优化方法。其主要步骤如下:
1. 初始化种群:随机生成一定数量的个体,每个个体由一组特定长度的字符串(编码)表示,这些字符串代表问题的潜在解决方案。
2. 计算适应值:根据问题的具体目标函数,评估每个个体的适应度,这一步骤决定了个体在进化中的生存概率。适应值越高,个体在下一代中被保留的可能性越大。
3. 遗传操作:包括复制、交叉(也称杂交)和变异。复制是保留优秀个体的过程,交叉是两个个体的部分特征组合生成新个体,变异是在个体的某些特征上引入随机变化,以保持种群多样性,防止早熟。
4. 迭代与更新:重复上述步骤,不断生成新的种群,直到达到预设的停止条件,如达到一定的迭代次数、适应值达到阈值或无明显改进等。
5. 结果获取:最后一代中适应值最高的个体被视为最优解,可以作为问题的解决方案。
计算智能与人工智能的区别在于对知识的依赖。计算智能更侧重于通过数值数据和计算过程来解决问题,而不是依赖于预设的知识库。例如,人工神经网络,尽管常被用于模拟生物神经系统,但在计算智能的框架下,其更强调学习和优化过程,而不是基于规则的推理。
马克斯和贝兹德克的ABC模型解释了人工智能、生物智能和计算智能之间的关系。A(Artificial)代表人造的,B(Biological)代表生物的,C(Computational)代表计算的。这个模型展示了不同复杂度级别的系统,并指出计算智能位于人工智能的底层,依赖于数学和计算机运算,而生物智能则包含了生物系统的复杂性。
通过图4.1,我们可以看出计算智能(CI)、人工智能(AI)和生物智能(BI)之间的层次结构,以及它们与其他领域如模式识别(PR)、神经网络(NN)的相互关系。计算智能作为一种低层的认知方式,它不完全依赖于人类的知识,而是通过计算和学习过程实现问题的解决。