GPU编程与CG语言:从入门到实践教程
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更新于2024-07-28
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《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是由康玉之编著的一本深入浅出的教材,专为对GPU编程和计算图形学(CG)感兴趣的读者设计。该书以26年前一个农家男孩的成长故事为引子,寓意学习这门技术如同跨越不同阶段的人生挑战,将复杂的技术知识寓教于乐。
首先,GPU(图形处理器)编程是当前计算机图形学领域的重要组成部分,它利用GPU的强大并行处理能力加速图像渲染、物理模拟等计算密集型任务,常用于游戏开发、科学可视化、机器学习等领域。书中详尽介绍了CUDA(NVIDIA的并行计算平台)、OpenCL(跨平台并行计算标准)等GPU编程语言,以及相关的API和工具,帮助读者理解并掌握如何编写高效、优化的GPU程序。
CG语言则是指用于创建三维视觉效果的专业语言,如OpenGL、DirectX等,它们提供了编程接口来控制3D图形硬件,实现模型创建、光照、纹理映射等视觉效果。这本书会深入解析这些语言的基础概念,如顶点着色器、片段着色器、几何变换等,并通过实例演示如何运用CG语言构建逼真的CG场景。
作者康玉之作为一名计算机科学与技术专业的学者,专注于多媒体与图形学研究,他的写作旨在帮助读者跨越理论与实践之间的鸿沟,使复杂的GPU编程和CG语言知识变得易于理解和上手。全书不仅包含了理论知识,还包括实战项目和案例分析,让读者在实践中巩固所学。
本书不仅适合计算机科学专业的学生和专业人士阅读,也适合对图形处理和游戏开发有兴趣的爱好者参考。它不仅是一本技术教程,更是一本人生启示录,提醒读者在追求技术进步的同时,也要关注生活的点滴成长和人生价值观的培养。
《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本集实用性和启发性于一体的著作,通过讲述一个普通人的成长故事,引导读者理解并掌握GPU编程与CG语言的核心概念,提升技能的同时,也培养了对科技进步背后意义的理解和感悟。
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