软件体系结构与设计模式:基础与应用
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更新于2024-08-16
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本文档是关于软件体系结构与设计模式的复习资料,涵盖了基本概念、面向对象设计原则、框架、模式和类库的关系,以及典型的软件体系结构和设计模式的应用。
一、基本概念
软件体系结构是软件开发的核心,由处理构件、数据构件和连接构件组成,这些元素以某种形式相互协作,构成软件系统的整体架构。设计模式是经过验证的、可重复使用的解决方案,源于成功的软件系统,用于解决常见设计问题。软件框架则是在特定问题领域内,提供一套预先定义好的类集合,这些类能够协同工作,解决设计问题,并通常包含默认的行为。
二、面向对象设计原则
面向对象设计原则指导着软件开发过程。面向抽象原则强调设计时应面向抽象类或接口,而非具体实现,以提高灵活性和可扩展性。开-闭原则指出设计应允许扩展但避免修改,确保系统在需求变化时仍能保持稳定。多用组合少用继承原则提倡通过组合多个对象来实现功能,以降低耦合度,提高系统的可维护性和可重用性。
三、框架、模式与类库
设计模式和框架都关注于软件的重用性。设计模式是解决问题的通用策略,可以应用于不同框架并跨语言实现。框架作为应用的体系结构,通常包含了多种设计模式和代码,提升了设计的重用性。类库则是一组预定义的函数或类,为开发者提供服务。框架与类库的区别在于,框架更注重整体结构和交互,而类库则更关注具体功能的实现。
四、典型软件体系结构
常见的软件体系结构之一是客户/服务器(C/S)架构,包括数据库服务器、客户端应用和网络。在这种架构中,客户端向服务器发送请求,服务器处理请求并返回结果。另一种提及的架构可能涉及网络设备的配置,如打印服务器和通信接口。
五、设计模式分类与应用
设计模式通常分为创建型、结构型和行为型三类。创建型模式处理对象的创建,如单例模式和工厂模式;结构型模式关注对象的组合和连接,如适配器模式和装饰器模式;行为型模式涉及对象间的交互和责任分配,如观察者模式和策略模式。设计模式的应用旨在提升软件的灵活性、可维护性和可读性。
总结,本复习资料深入探讨了软件开发的关键概念,从基础的软件体系结构到具体的设计原则,再到框架和模式的关联,以及实际的软件体系结构示例,为理解和应用这些概念提供了全面的视角。通过学习这些内容,开发者能够更好地设计和构建高效、可扩展的软件系统。
2020-12-19 上传
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