C++面向对象编程:常成员函数详解

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"这篇资料主要涉及的是面向对象程序设计中的常成员函数在C++中的应用。常成员函数是不改变对象状态的成员函数,它们只能读取对象的数据,而不能进行修改。常成员函数通过在函数声明和定义时加上`const`关键字来标识。在定义一个time类的示例中,print函数被定义为常成员函数,表明它不会改变类的任何数据成员。 此外,资料还提到静态成员函数不能声明为常成员函数,因为静态成员函数属于类本身而非特定的对象,它们无法访问非静态成员变量,因此也就没有修改对象状态的可能。在另一个示例中,展示了如何设置静态成员变量s_iCount和静态成员函数getCount(),如果尝试将getCount()声明为常成员函数,编译器会报错,因为这不符合常成员函数的定义。 资料还涵盖了C++的基础知识,包括C++的发展历程,由比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士创建,最初命名为"C with Class",最终演变为C++。1998年,C++成为ANSI/ISO标准,并且随着时间的推移,C++经历了三个发展阶段,从支持数据抽象和面向对象编程,到引入泛型编程(如STL和Boost),再到模板元编程(如Loki和MPL)。 课程方面,这是一个关于C++的必修课程,包含72学时,3学分,课程考核包括选择题、填空题和编程题,作业通过在线平台moodle提交。C++在行业中占有重要地位,尤其在嵌入式系统、游戏编程、网络编程和系统编程等领域有着广泛应用,因其高效性和跨平台特性而受到青睐。" 在C++中,常成员函数的作用在于提供了一种机制,保证了函数不会意外地修改对象的状态,这对于实现不可变对象或者保证某些操作的安全性至关重要。常成员函数通过const关键字修饰,使得编译器可以检查其是否遵循了这一约束。例如,对于一个time类,如果print函数只需要打印时间而不需要修改时间值,将其声明为常成员函数可以避免无意的修改,提高代码的可靠性和可维护性。 另一方面,静态成员函数是属于类的,而不是类的实例,它们无法访问非静态成员,因此它们不具备修改对象状态的能力,所以静态成员函数不能声明为常成员函数,这是语言设计的逻辑一致性。在实际编程中,静态成员函数常用于提供类级别的功能,例如计算类的统计信息或作为无对象操作的工具。 C++作为一门高级程序设计语言,其特点包括对C语言的扩展、支持数据抽象、面向对象编程以及泛型编程等,这些特性使得C++在需要高效、灵活和复杂结构的项目中非常有用。而C++的行业地位稳固,广泛应用在各种领域,尤其是那些对性能要求严格的场景。学习C++不仅可以提升编程技能,也是深入理解计算机系统和软件工程的重要途径。