SD4.0协议详解:编译ffmpeg与ffplay解决电压切换问题

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"这篇文章主要介绍了在Windows环境下编译ffmpeg和ffplay的过程,同时涉及了SD协议的多个版本,特别是SD4.0版本的新特性。在处理SD卡问题时,提到了电压切换的几种异常情况以及Tuning命令的作用。" 在Windows系统下编译ffmpeg和ffplay是一项技术性较强的工作,这通常涉及到源代码的下载、配置环境、编译选项设定以及解决依赖关系等步骤。ffmpeg是一个开源的多媒体处理工具包,包含了各种编解码器和播放器,而ffplay是其自带的一个简单播放器。在编译过程中,开发者可能需要安装如Git、CMake、Visual Studio等开发工具,同时还要配置相关的库文件路径,确保所有依赖项都已就绪。 SD协议是用于SD卡(Secure Digital Memory Card)的通信标准,它随着技术的发展不断更新,以适应更高的容量和速度需求。在SD4.0版本中,主要增加了对UHS-II接口的支持,这是一种高速传输接口,显著提升了数据读写速度。此外,SD4.0还引入了功率消耗和功率限制的概念,以优化能源管理,适应更多应用场景。为了兼容不同设备间的通信,协议规定了电压切换的规则,当遇到如标题中提到的卡不支持电压切换或者在错误状态下接收CMD11等情况时,主机需要正确处理,避免发送非法命令。 Tuning命令CMD19是SD协议中用于调整采样点的一种机制,目的是在HOST-SDR-VD(主机-SD卡-电压检测)中强制要求,而在HOST-SDR-FD(主机-SD卡-频率检测)中是可选的。通过这个命令,主机可以发送数据块来优化时序,补偿不同工艺、电压和PCB负载导致的静态时延差异,从而确保系统性能的最优。 SD协议的各个版本都在不断地改进和扩展,例如从最初的1.00版本到2.00版本,增加了CMD6命令以支持功能切换,支持了更高的容量和速度等级,再到3.00版本引入了对扩展容量卡(SDXC)的支持和超高速I(UHS-I)。每个新版本都在兼容旧功能的同时,加入了新的特性和改进,以应对存储技术的快速发展。对于开发者和硬件工程师而言,理解这些协议的细节至关重要,因为它直接影响到设备与SD卡的兼容性和性能表现。