Win32 API串口通信详解及操作步骤
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更新于2024-07-31
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"Win32串口编程主要涉及在Windows平台上使用API函数进行串行通信,常见于工业控制中与智能仪表的交互。串口通信通常通过RS485总线进行,采用半双工模式,由主节点(工控机)轮询各个子节点。在Win32下,串口通信有两种方式:使用ActiveX控件和调用API函数,后者更灵活且能深入理解串口工作原理。串口操作通常包括同步和重迭(异步)两种方式,涉及的主要步骤有打开串口、配置串口、读写串口以及关闭串口。
(1)打开串口
使用`CreateFile`函数打开串口,该函数需要指定串口名称(如“COM1”)、访问类型(读、写或两者)、共享模式(串口不支持共享,故设为0)、安全性属性结构(默认为NULL)以及创建标志(对串口操作通常设置为特定值)。
(2)配置串口
配置串口使用`DCB`数据控制块结构和`GetCommState`及`SetCommState`函数。首先获取当前串口状态,然后根据需求设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,最后设置新的串口状态。
(3)读写串口
读取串口数据可使用`ReadFile`函数,写入数据则用`WriteFile`函数。同步操作时,这两个函数会阻塞直到操作完成;而在重迭操作中,它们会立即返回,数据传输在后台进行,防止线程阻塞。
(4)关闭串口
完成通信后,使用`CloseHandle`函数关闭串口,释放资源。
重迭操作(异步)时,还可以利用`OVERLAPPED`结构和事件处理来实现非阻塞通信,例如结合`WaitForSingleObject`或`GetOverlappedResult`等待数据传输完成。
此外,为了确保通信质量,还需使用`SetupComm`设置缓冲区大小,`PurgeComm`清除缓冲区,以及`SetCommMask`和`WaitCommEvent`监控串口事件。通过这些API函数,开发者可以精细控制串口通信的各个方面,实现复杂和高效的串行通信解决方案。"
2018-05-16 上传
2023-10-21 上传
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