Win32 API串口通信详解及操作步骤

需积分: 9 7 下载量 101 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 125KB DOC 举报
"Win32串口编程主要涉及在Windows平台上使用API函数进行串行通信,常见于工业控制中与智能仪表的交互。串口通信通常通过RS485总线进行,采用半双工模式,由主节点(工控机)轮询各个子节点。在Win32下,串口通信有两种方式:使用ActiveX控件和调用API函数,后者更灵活且能深入理解串口工作原理。串口操作通常包括同步和重迭(异步)两种方式,涉及的主要步骤有打开串口、配置串口、读写串口以及关闭串口。 (1)打开串口 使用`CreateFile`函数打开串口,该函数需要指定串口名称(如“COM1”)、访问类型(读、写或两者)、共享模式(串口不支持共享,故设为0)、安全性属性结构(默认为NULL)以及创建标志(对串口操作通常设置为特定值)。 (2)配置串口 配置串口使用`DCB`数据控制块结构和`GetCommState`及`SetCommState`函数。首先获取当前串口状态,然后根据需求设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,最后设置新的串口状态。 (3)读写串口 读取串口数据可使用`ReadFile`函数,写入数据则用`WriteFile`函数。同步操作时,这两个函数会阻塞直到操作完成;而在重迭操作中,它们会立即返回,数据传输在后台进行,防止线程阻塞。 (4)关闭串口 完成通信后,使用`CloseHandle`函数关闭串口,释放资源。 重迭操作(异步)时,还可以利用`OVERLAPPED`结构和事件处理来实现非阻塞通信,例如结合`WaitForSingleObject`或`GetOverlappedResult`等待数据传输完成。 此外,为了确保通信质量,还需使用`SetupComm`设置缓冲区大小,`PurgeComm`清除缓冲区,以及`SetCommMask`和`WaitCommEvent`监控串口事件。通过这些API函数,开发者可以精细控制串口通信的各个方面,实现复杂和高效的串行通信解决方案。"