C#入门教程:关键字、标识符与注释解析
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更新于2024-08-02
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"C# 初学者最好的教程,第四节主要介绍了C#中的关键字、标识符、注释以及类型基础,包括公共语言规范、公共类型系统和对象存储区域的栈和堆概念。"
在C#编程语言的学习中,了解基本元素如关键字、标识符和注释是至关重要的。关键字是C#语言预定义的具有特殊含义的保留词汇,例如`int`、`void`等,总计有70个,它们在程序中担任特定的角色,不能作为变量或函数名使用。为了使用关键字作为标识符,可以使用`@`符号,但`@`本身并不属于标识符的一部分。
标识符是程序员自定义的名称,用于变量、类、方法等。C#中的标识符区分大小写,且可以采用不同的命名规则,如匈牙利表示法(如`iCount`)、骆驼表示法(如`bookIsbn`)和Pascal表示法(如`BookIsbn`)。在选择标识符时,应遵循一定的命名约定,以提高代码可读性。
注释在编程中用于解释代码的功能,有三种形式:单行注释(以`//`开始)、多行注释(以`/*`和`*/`包围)和XML注释(以`///`开始,用于生成文档)。XML注释特别之处在于,C#编译器可以将其转化为XML格式的文档,方便API文档的生成。
深入到类型基础,C#中的类型分为两大类:值类型和引用类型。公共语言规范(CLS)和公共类型系统(CTS)规定了类型的一致性,确保不同.NET语言之间的互操作性。比如,`int`是`Int32`的别名,它们都表示32位整数。所有类都是从`System.Object`基类派生的,这个基类没有任何数据成员,提供了诸如相等比较和转换为字符串等基本方法。
在内存管理方面,C#使用垃圾回收机制(GC)自动管理对象生命周期。GC会追踪并回收不再使用的对象,释放内存空间。内存分为栈和堆两部分,栈主要用于存储值类型的数据,如`int`、`bool`,而堆则存储引用类型,如类实例。当对象不再被引用时,GC会进行垃圾回收,释放堆上的内存,并在需要时进行内存整理,以优化内存使用效率。
这一节的内容为C#初学者提供了扎实的基础知识,帮助他们理解语言的基本结构和工作原理,是学习C#编程不可或缺的部分。通过深入理解和实践这些概念,初学者能够更好地编写和管理他们的C#代码。
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