Processing:视觉设计师与艺术家的编程手册

5星 · 超过95%的资源 需积分: 3 17 下载量 74 浏览量 更新于2024-07-25 2 收藏 12.01MB PDF 举报
"Processing A Programming Handbook for Visual Designers and Artists,由Casey Reas和Ben Fry编写,是一本针对视觉设计师和艺术家的编程入门教程,主要关注数据可视化和编程技术。这本书由麻省理工学院出版社出版,旨在教授如何使用Processing语言进行艺术创作和设计。" Processing是一种开源编程语言和环境,特别设计用于简化数字艺术、视觉设计和数据可视化的创建过程。该语言基于Java,但语法更为简洁,适合非计算机科学背景的艺术家和设计师学习。由Casey Reas和Ben Fry共同开发的Processing,为创意表达提供了一个强大的工具。 这本书详细介绍了Processing的基本概念,包括变量、控制结构(如循环和条件语句)、函数、对象以及与用户交互的方法。它不仅讲解了编程基础,还深入到更高级的主题,如2D和3D图形绘制、动画、图像处理、网络数据的获取和解析,以及与其他应用程序接口(API)的集成。 数据可视化是Processing的一个核心应用领域。通过这本书,读者可以学习如何将复杂的数据转换成易于理解的视觉表示,这对于数据分析和信息传达至关重要。作者通过实例和练习,引导读者掌握数据清洗、数据处理和可视化设计的技巧。 在艺术创作方面,Processing允许艺术家以编程方式探索创新的可能性。结合数学、几何和算法,可以创造出独特的艺术作品。书中的例子可能涵盖生成艺术、互动安装和实验性的视觉表达。 除了技术内容,本书还强调了设计原则和审美考虑,帮助读者在技术实现和艺术表现之间找到平衡。书中的每个章节都配有丰富的示例代码,鼓励读者实践和探索。 此外,这本书还包括对计算机编程历史的简要介绍,以及对数字艺术和设计领域的讨论,使读者能够理解Processing在当代艺术和设计中的位置。附录和索引提供了额外的参考信息,方便读者查找特定主题。 《Processing:编程手册》是一本全面的指南,适合那些希望通过编程探索创意表达的视觉设计师和艺术家。它不仅提供了实用的技术指导,还激发了读者在数字世界中创造和沟通的新思路。