C#版面向对象编程:从实战到设计模式
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更新于2024-07-26
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《戏说面向对象程序设计C#版》是一本由伍迷撰写的关于C#编程语言的面向对象理论与实践教程,通过轻松诙谐的方式讲述了面向对象编程的核心概念。作者将复杂的编程理念融入历史典故,以三国时期的活字印刷为例,生动地阐述了面向对象编程中的关键知识点。
1. **代序:面向对象思想的胜利——四大发明之活字印刷**
- 这部分以三国时期的故事开篇,通过曹操对诗词修改的场景,引入面向对象的思想,即灵活性和可扩展性。活字印刷的比喻暗示了代码的可重用性和适应性,说明了面向对象编程中的“修改少量代码,实现大规模改变”的优势。
2. **章节内容概览**
- **第一章:面试受挫——代码无错就是好?**:探讨代码质量的重要性,不仅仅是错误检查,还包括代码的可读性和维护性。
- **第二章:代码规范与重构**:强调良好的编程习惯,通过代码重构提升软件结构和性能。
- **第三章:复制VS复用**:讨论复制和复用的区别,提倡在编程中合理利用复用原则。
- **第四章至第十二章**:分别深入讲解封装、工厂模式、策略模式、反射、设计模式原则等核心概念,通过实例和故事让抽象的概念更易理解。
- **第十三章:设计模式不能戏说**:虽然标题看似轻松,但强调设计模式的严肃性,以及如何正确理解和应用它们。
3. **实际编程应用**
- **三层架构与分层开发**:介绍模块化编程,如何通过分层来提高系统的组织和管理。
- **迪米特法则**:阐述软件设计中的低耦合原则,降低组件间的依赖性,保持系统独立和灵活。
4. **反思与幽默元素**
- 通过曹操作家修改诗词的场景,强调编程中反复修改、迭代的重要性,同时也体现了编程过程中对细节的关注和精益求精的态度。
整本书旨在通过寓教于乐的方式,帮助读者掌握C#编程中的面向对象思维,提高编程技能和代码质量,同时培养良好的编程习惯和设计原则意识。
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