Android游戏编程实战:跨平台开发入门
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更新于2024-07-30
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《从零开始Android游戏编程(第二版)》是一本由邢野编著的Android游戏开发指南,出版于2009年9月25日。该书主要针对初学者,系统地介绍了如何从零基础开始构建Android游戏,适合想要进入游戏开发领域的读者。
书中的内容涵盖了多个关键章节,包括但不限于:
1. **搭建开发环境**:引导读者安装和配置Android开发工具,如Eclipse或Android Studio,以及设置必要的SDK和API支持。
2. **入门示例**:从简单的`HelloTank`程序开始,让读者理解基本的Android应用结构和生命周期。
3. **图形与用户交互**:讲解如何显示文字和图片,以及处理用户触摸事件,这对于构建用户界面至关重要。
4. **游戏逻辑**:通过实例演示,介绍游戏元素如精灵、帧动画和碰撞检测,这些是游戏开发的核心技术。
5. **地图设计与实现**:探讨地图设计原则和在游戏中的应用,如世界地图、关卡设计等。
6. **程序生命周期管理**:解释游戏程序在Android系统中的运行机制,确保程序的高效执行。
7. **游戏循环**:讨论游戏主循环的构建,这是游戏流畅度的关键所在。
8. **演员、视口和视图窗口**:深入讲解游戏中的对象组织和空间布局,提高用户体验。
9. **多媒体元素**:音乐与音效的集成,增强游戏的沉浸感。
10. **跨平台开发**:作者分享自己转向移动开发的转变经历,提到使用C语言、ARM架构、Xcode等工具进行跨平台开发,展示了将同一程序部署到不同平台的可能性。
在作者的职业生涯中,这本书的写作中断后,他经历了个人和职业的变化,但对移动开发的热情促使他重启项目,最终决定专注于Android游戏开发。书中不仅传授技术,还融入了作者的生活感悟,强调了学习的乐趣和知识带来的成就感。
对于希望学习Android游戏开发的人来说,《从零开始Android游戏编程(第二版)》提供了实用的指导和深入的理解,帮助他们建立起扎实的基础,并开启移动游戏开发之旅。
2009-02-19 上传
2019-09-16 上传
2023-06-09 上传
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2023-08-06 上传
2023-09-27 上传
使用java来获取com.spire.doc库中不同的版本来获取一个表格中的段落的子对象类型为com.spire.doc.documents.StructureDocumentTagInline的内容
2023-04-22 上传
2023-05-26 上传
2023-08-08 上传
基哥
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